indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507
Blender中在角色模型文件中直接制作新的换装2.……OK了, 以后就是慢慢加发型和衣服了.编辑器中,对角色进行着装定义然后因为前一个周末的时候跟老朋友聊天……,再者如果让别人帮我写工具的话,如果基于Entitas写,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间
indienova.com/steam/game/1105970
回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的。……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/game/immortal
回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/steam/game/1751310
关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……当前支持英文和中文,以后可能加入其他语言的支持和对白配音。……你可能会在游戏中收到了一些礼物或者拿到了一些特殊的道具,这表示对你的认可
indienova.com/game/ninja-ming--game
【简介】这是一款平台跳跃闯关游戏,以“飞雷神之术”(名字来源于《火影忍者》)——传送术为主要机制的游戏……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”……——制作过程 在操作感上,看了《蔚蓝》作者的演讲以及采访,他们对“土狼跳”、落地前按键记录、人物加速度
indienova.com/game/crazy-belts
你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……《疯狂传送带》是一款简单的解密游戏,讲述了一个关于我们行李的惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡的时候,……可别那幺认为……当那些可怕的齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂的转动起来的时候,你需要用你充足的经验和技巧来避免那些行李永远的丢失
indienova.com/game/bonks-adventure--1
加入邦克的所有新的冒险,他穿越野蛮的恐龙土地,寻找美丽的月亮公主!黏糊糊的口水王绑架了她!……使用强大的头顶,将口水国王的蠢货从地图上轰走!在当地的花上弹跳,以获得高度。……从当地的花朵上跳下来,以获得对你的敌人的高度。与讨厌的野兽交手,证明谁才是丛林之王!
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
所以我最后还是成为了独立游戏制作人(确信)(只不过做出的游戏……)。……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我写一行代码。……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩
版本:Early Access
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