深牢大狱(Darkest Dungeon)

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你不仅将与不可想象的敌人作战,而且还要面对压力、饥荒、疾病和不断侵蚀的黑暗。……种游戏模式以及 80 小时以上的游戏时间 Steam 创意工坊 mod 整合痛苦系统 — 不仅要与怪物战斗,还要与压力作战……Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性你能制止怪异的恐慌席卷你家族的古老土地

方程:致属于我自己的8月27日

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哪儿舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……或者,是一个问题(question)?----一旦成型,还可能有化解之道必要化解?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,可现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚,从透支玩法到透支……IP还有一个很重要的点,就是要适配,保证IP内核与游戏本身的匹配程度,或神似或形似,否则就像2017

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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这里碧绿的平原,广阔的大海,炎热的火山。以及自亘古时期遗留下来的大量迷之遗迹……。……游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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宠物系统宠物跟角色一样,本身属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

游戏历史上的今天:《洞窟物语》,《星球大战:旧共和国》

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而另一方面,即使是在 2004 年发布,它的开发还要向前追溯:这款作品是天谷大辅利用 5 年业余时间开发而成的产物……游戏最初仅由角色的基本动作搭配基础配乐而成,但在场景设计的工作进行到一阶段之后,天谷大辅逐渐萌生出为其增加以……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费,而是采取了传统的按月收费

美女效应(Beauty Bounce)

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Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛。……当然,他许多不同的方法可以拯救度假村

版本:Early Access


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