Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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大四候才第一次开始写代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房

爆破小镇:豪华版(BoomTown! Deluxe)

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你梦想中的繁荣小镇,开始伴随着几声爆炸和几辆黄色卡车。……当时开始挖矿,资金开始流动之后,你便可以扩张并管理你的商业帝国,购买房屋、商店。设施。……当一块地变得太贵的时候,你就可以使用炸弹把它夷为平地

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam上架demo。……Q:支持多人模式?A:《病毒娘》是一款单人体验的游戏。Q:会加入创意工坊?……大家如果有其他问题,可以在评论区告诉我们噢~

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

垃圾场卡车(Junkyard Truck)

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一旦你让它运转起来,你就可以用你的卡车来完成越野任务和工作,赚取一些钱。……当任务过于艰巨可以去汽车零件商店购买更好的发动机零件、车轮、传动系统零件或配件——如果你的资金不足……当你认为你的卡车足够强大,并且你有足够的银行资金进行大修,用你的卡车来完成地图上的一些挑战,如比赛、

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

战术小强:游戏中的文字展示初探

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index++, xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容,……UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面。……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看

灵感搅拌机 #26

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你的下一只随行宠物又何必是宠物在游戏 REKA 中,你的长腿魔法小屋不但可以跟随你到世界各处,当它被闲置还会自己闲逛……ushadersbible/status/1622367266548359173游戏开发:添加一点点细节一些的店铺内部景象能让画面看起来更生机勃勃……使用了虚幻引擎材质编辑器中的凹凸贴图偏移(BumpOffset) 节点制作,跟随相机方向移动,另外还有边缘颜色处理等调整

版本:Early Access


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