KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

不如把godot实现个SLG大致过程粗略记录下来,说不定对别人或未来自己能派上点用处,岂不美哉?……只表示我个人是怎么做,有什么不对地方请多批评指教!……(如果不知道是因为字体的原因,这里恐怕要抓瞎一阵子了)而且有关字体好像没找到文档里有专门这么一个章节…

小组帖子:骑兵心得

indienova.com/groups/post/33388

其实骑马同时弓箭是最厉害,蒙古骑兵看家本事,命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是冲刺惯性箭射程……、初速度会有所增强,所以骑射兵能在一般弓兵射不到距离射中弓兵,这个事情好像没什么游戏实现过。……同时代蒙古骑兵应该也类似女真兵马刀,但根据流传下来对努尔哈赤战斗过程描述,努尔哈赤一般是带骑兵埋伏在丘陵小山背面

dlgame:骑兵心得

indienova.com/u/dlgame/blogread/19504

其实骑马同时弓箭是最厉害,蒙古骑兵看家本事,命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是冲刺惯性箭射程……、初速度会有所增强,所以骑射兵能在一般弓兵射不到距离射中弓兵,这个事情好像没什么游戏实现过。……同时代蒙古骑兵应该也类似女真兵马刀,但根据流传下来对努尔哈赤战斗过程描述,努尔哈赤一般是带骑兵埋伏在丘陵小山背面

栖云异梦(Qi Yun Yi Meng)

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精美的人物设计满足年轻化审美,细腻台词对话让玩家在充满紧张感解谜氛围下,感受一场充满友情、坚持和梦想冒险旅程……·独特岩彩美术,传承新国风文化游戏使用了特别的仿“敦煌岩彩”美术风格,“岩彩画”是中国古文化艺术结晶……,带有颗粒感和鲜艳色彩画风,加上游戏内真人手写的书法字体,从内到外诠释游戏与传统艺术紧密结合

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……见解抄袭也算抄袭,不是你把我说过结论用过方法自己的话重新说一遍这些东西就变成你

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色板块提示就是移动范围……,大家有什么推荐GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子动效 mioku: @weaveRKS

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/20097

一直以来困扰着我一个问题就是中文像素字体,像素游戏中可使用中文像素字体其实是比较少:文泉驿、最像素和方正像素……所以自己动手丰衣足食,尝试制作一个符合自己需求轻量级像素字体。……这些全部导入等待时间基本花了我三天左右……这个字体的优缺点字体只有6000多个汉字,覆盖一般使用场景基本没有问题

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

烟雨任平生(苏东坡传)(Biography of Su Dongpo)

indienova.com/g/sudongpozhuan

对这种人的人品个性作解释,一般而论,总是徒劳无功。……我们未尝不可说,苏东坡是个秉性难改乐天派,是悲天悯人道德家,是黎民百姓好朋友,是散文作家,是新派画家……,是伟大的书法家,是酿酒实验者,是工程师,是假道学反对派,是瑜伽术修炼者,是佛教徒,是士大夫,是皇帝秘书

苍蓝星 游戏列表:插眼

indienova.com/gamedb/list/1395/p/1

星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……2) 猎天使魔女 2(Bayonetta 2) 猎天使魔女(Bayonetta) 火焰纹:觉醒(Fire……(Granblue Fantasy: Versus) 地下城与勇士 决斗(DNF Duel) 火焰纹

版本:Early Access


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