indienova.com/history/314
另外,游戏中的武器没有耐久度,就是普通一装备,怎么砍都砍不坏,但取而之的是每个角色只能装备一种武器,相对来说系统简洁了一些……另外,本作还有隐藏道具一说,完全靠脸来刷,太阳枪流星枪等等掉率极低,也是游戏一大特色了。……据一些老玩家体验后介绍,这是个相当良心的重制版,基本保留了原作中的一切特点,而每个角色比起之前都有了相当出色的立绘
indienova.com/u/alphabetagamer/blogread/85
本作是作者来缅怀其祖父的。……在阿尔及利亚独立战争中作者祖父驾驶的飞机失踪了,这时正值作者祖父的第一个孩子降生,从此便错过一辈子。……游戏就像在一个随机生成的万花筒中,没有战斗,没有飞行技巧,只需要去感受这绚丽的世界带给你的动人之旅
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
战斗系统采用JRPG中比较典型的回合制,加上符合设定的召唤玩偶系统,攻击方式多样,提供了较强的可玩性。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……不过《真女神转生III 高清重制》可以在一定程度上弥补这种遗憾,让没有体验过旧作的玩家体验一下当年《真女神转生
indienova.com/u/teapoly/blogread/34339
在考虑资源数量的时候,先考虑过很多的方案,也考虑过很少的方案,最后选择了UI正好放得下的方案。……但是招募模式现在还没定,可能是之前提到过的类似升级的技能点,积累某个槽满了就可以招一个新人;也可能是多一些随机性的方案……,一开始考虑使用【时间】但是感觉会引起混淆,就用【记录】来表示了
indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898
我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏。……已经设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员……我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才
indienova.com/steam/game/1959900
这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本作剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG
indienova.com/game/the-binding-of-isaac-rebirth/
游戏讲述了哭泣的裸体小男孩 Isaac 的母亲收到了一封来自上帝 God 的信,称需要用这个孩子的生命来表示对上帝的忠诚……道具的增强和削弱并没有太让我感到惊讶,但是道具的组合却让游戏增加了更多的趣味。人品,运气,实力。……重生偏向像素风,之前萌以撒的有些人看不惯这个画风,其实我之前也不习惯,但是真正自己玩的时候,画风真的让人觉得感动
版本:Early Access
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