小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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克苏鲁题材肯定是下个爆火的点,本以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……若没有本人可以舔个同事来帮忙

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

indienova.com/steam/game/929200

吞食孔明传是款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至统天下的传奇故事……《吞食孔明传》是款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至统天下的传奇故事……本中,80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……为什么选择像素风?因为我喜欢,而且自己平时也在学习,希望通过这个项目来做次完整的练习。……为什么要写这个开发日志?

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

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EXS2 作为 EXS 系列第二,没有大家直以来的支持,就不可能有新的作品呈现。……真的非常感谢,大家包容地给了第一作很多鼓励、建议和意见,每条我都认真读过。……诚惶诚恐,本作为了能取得突破,有着风格上的转换,我也有些惭愧地但也一定要跟看到这里的各位说真心话,我自己为了能多试出更好的故事

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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之后,你会开始这样来理解:为什么部电影、小说、动画、游戏里的故事点儿都不像我的情况?……听说抑郁症的诊断标准修正,我应该去关心下吗?……为什么人们觉得用80元买了件标价100元的电动风扇是“赚到了”?

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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如果 NPC 决定去抢银行 好久不见,山顶洞人直在洞里研发自己的电子游戏,也因此更近步掉入游戏设计的兔子洞……,他们的公司早前发布了款由 AI 制作的 NPC 游戏场景——抢银行。……这样家公司设计到很多元概念的再定义和再理解,譬如什么是智能,什么是自由意志,什么是创造,是么是情感

游小熊:SD快打旋风PC重制版v0.2双人试玩版发布说明

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发布目标:主要为收集双人游玩体验反馈,之后会依据反馈进行优化或改动下载地址:链接:https://pan.baidu.com……2.敌人目前有三种类型3.目前关卡只有第关第小节4.为丰富游戏体验,会有些不同于原版的关卡体验5……双人时游玩时普通的敌人数量会加倍,不同难度时,敌人的数量也会随之增加或减少7.启动时发现有手柄则自动识别手柄,目前支持的手柄

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方下的时间轴……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们定上手门槛

Nova Hearts: The Spark

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体现人际关系的回合策略战斗变身为宇宙形态,利用独无二的超能力击退异次元敌人。……与此同时,还可以在时间线功能的助力下,和同样超能力的队友起规划攻击连招,向敌人释放情感攻击,造成巨量伤害……徘徊于大街小巷的宇宙魔物到底什么来头?为什么身边人个个都变得这么火辣?!

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第次看到这个分享是来自奶牛站……这个图是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底多大价值,会有什么新趣味。……(可能人家本来就有)无论什么办法,一定要结合自己的游戏好好感受,对方法本身做出些思考,甚至做出些调整改进

版本:Early Access


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