indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……若没有本人可以舔一个同事来帮忙
indienova.com/steam/game/929200
吞食孔明传是一款传统的回合制角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……本作中,有80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……为什么选择像素风?因为我喜欢,而且自己平时也在学习,希望通过这个项目来做一次完整的练习。……为什么要写这个开发日志?
indienova.com/game/exs2-ethnologysister2-structuralism-of-kinship-system
EXS2 作为 EXS 系列第二作,没有大家一直以来的支持,就不可能有新的作品呈现。……真的非常感谢,大家包容地给了第一作很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……诚惶诚恐,本作为了能取得突破,有着风格上的转换,我也有些惭愧地但也一定要跟看到这里的各位说真心话,我自己为了能多试出更好的故事
indienova.com/u/asukalin/blogread/27520
之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏里的故事一点儿都不像我的情况?……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?……为什么人们觉得用80元买了一件标价100元的电动风扇是“赚到了”?
indienova.com/u/rein1x/blogread/15161
发布目标:主要为收集双人游玩体验反馈,之后会依据反馈进行优化或改动下载地址:链接:https://pan.baidu.com……2.敌人目前有三种类型3.目前关卡只有第一关第一小节4.为丰富游戏体验,会有一些不同于原版的关卡体验5……双人时游玩时普通的敌人数量会加倍,不同难度时,敌人的数量也会随之增加或减少7.启动时发现有手柄则自动识别手柄,目前支持的手柄有
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/steam/game/2747740
体现人际关系的回合制策略战斗变身为宇宙形态,利用独一无二的超能力击退异次元敌人。……与此同时,还可以在时间线功能的助力下,和同样有超能力的队友一起规划攻击连招,向敌人释放情感攻击,造成巨量伤害……徘徊于大街小巷的宇宙魔物到底什么来头?为什么身边人一个个都变得这么火辣?!
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……这个图是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味。……(可能人家本来就有)无论什么办法,一定要结合自己的游戏好好感受,对方法本身做出一些思考,甚至做出一些调整改进
版本:Early Access
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