小组帖子:无标题

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20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会,本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人、策划等游戏人团队提供……重点探讨云计算、大数据、AIGC、智能运维、游戏发行技术、蓝海市场发掘、游戏研发等焦点话题展开,全方位解析游戏市场环境和动态

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/102900

20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会,本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人、策划等游戏人团队提供……重点探讨云计算、大数据、AIGC、智能运维、游戏发行技术、蓝海市场发掘、游戏研发等焦点话题展开,全方位解析游戏市场环境和动态

小组帖子:2024第三届GGS游戏峰会邀请函

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20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会,本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人、策划等游戏人团队提供……重点探讨云计算、大数据、AIGC、智能运维、游戏发行技术、蓝海市场发掘、游戏研发等焦点话题展开,全方位解析游戏市场环境和动态

超级机器人大战 OG(Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers)

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新篇章自月球与时空门(超次元之门)而来,前所未有的灾难…” 本作为超级机器人大战 25 周年纪念第一弹作品,高解析度的图像与背景……、由相邻的两组双机单位进行强力攻击的“极限爆发”等游戏系统外,更有让首次游玩本系列的玩家们了解世界观游玩方法的

刀客儿解说:如何做出高画质的 PS1 游戏 + PS 与土星 2D 性能解析

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本期是 PS1 解析系列的最后一期,希望大家喜欢~ 本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK……如何做出高画质的 PS1 游戏 + PS 与土星 2D 性能解析本期是 PS1 解析系列的最后一期,希望大家喜欢

水魚神:(Steam独立游戏开发) 程序+策划 招美术大大合作!

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模组类型﹕2D游戏类型﹕ARPG游戏平台﹕PC目标发报﹕Steam Direct预期制作作品目标﹕游戏材题及故事发长吸引玩家

雷神之锤 2021 重制版(Quake)

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体验效果大大升级的初代游戏透过多项效能提升享受最原汁原味的初代《Quake》:高至 4K*宽荧幕解析度支援……享受线上本机多人游戏模式/合作模式在黑暗奇幻主游戏资料片中浴血奋战,进行线上 4 人游戏或本机分割画面合作模式……下载额外的免费模组任务透过免费精选的粉丝自制官方模组和任务(例如《Quake 64》)获得更丰富的游戏体验

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第3期】

indienova.com/u/raker/blogread/34649

线下的观赛资格抢不到,太火爆了————————————分割线————————————机核demo传送门……https://store.steampowered.com/app/1861120/Line_Time/答案将照常在周五公布

陈小柏:服务现实,超越物理——谈谈我不那么喜欢的虚拟现实

indienova.com/u/moricetiger/blogread/909

不过有时候这种看似反感的情绪似乎只是促进我寻找一个答案,一个让自己满意的答案。……当然,也并不是什么上升到哲学层面的答案。……但当我们使用了虚拟现实头盔时,这种解析几乎不需要了

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

版本:Early Access


总页数:50


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