会员:V 博士

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V 博士

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……了,在模型重合地方会上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 0 显然是不一样

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣……,在使用同一模板参考值物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体圆球交界处.

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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在与策划产品需求沟通之中,说过最多是:这个这个实现起来很有难度;我现在正在做热更新,你那些需求靠边站……最大技术难点在于熟悉使用微信的开发者平台,好在引擎开发者中信有足够详细文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏开发……,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作;上帝视角神 (VRPC都可以玩),就是真实世界神话里的

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

火箭竞技场(Rocket Arena)

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在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验。……《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验

游戏历史上的今天:《忍者龙剑传》(Xbox)

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这里板垣伴开发过《死或生》经验就体现了出来,单拿主角隼龙一个敌人来看,基本上就是一个 3D 格斗游戏……事实上,所谓“三大 ACT(《战神》《鬼泣》《忍龙》)”中,《忍龙》最为出众就是这个高难度设计,板垣伴在这个作品中追求一点就是……除了更新“忍犬”“超忍”两个难度之外还增添修补了大量细节

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。……注意以前存档现在不能互通

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏《盗梦侦探》押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

版本:Early Access


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