小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

Toadomination(Toadomination)

indienova.com/steam/game/1687040

的目的只是无缘无故地给这个充满仇恨世界一个毁灭性打击。……紧接着,他发现自己在躲避、射击、碾压敌人,把他们心爱硬币从他们麻木身体打掉!……再玩一次,就像回到 1995 年一样 - 没有任何战利品箱、战斗通行、磨练和付费抽水

蟾宫折桂(Toadomination)

indienova.com/game/toadomination

的目的只是无缘无故地给这个充满仇恨世界一个毁灭性打击。……紧接着,他发现自己在躲避、射击、碾压敌人,把他们心爱硬币从他们麻木身体打掉!……再玩一次,就像回到 1995 年一样 - 没有任何战利品箱、战斗通行、磨练和付费抽水

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……,根据实际情况选择就行TIN选择是的,这里填公司注册号就行了,勾选“我确认我的中国TIN是正确并且用于所得税……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101528

6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合。……lowpoly设计经验优先;Unity 3D开发 12k-16k岗位要求1、与策划和美术进行协作,做界面和业务逻辑……有兴趣小伙伴加我微: ktv148

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显点,即对图像用Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显点,即对图像用 Soebl 卷积核进行卷积运算 [4]。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

Rushot:新年愉快~

indienova.com/u/rushot/blogread/34880

Daz当年这套系统啊,就是做太牛逼,直接给干歇菜了。所谓,曲高——和寡嘛。……前车之,前车之啊~xD

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868

视频链接:https://v.qq.com/x/page/w3260owqx6o.html核心玩法新诠释……美术风格抢眼《火炬之光:无限》主打高自由度BD(Build)搭配,核心玩法在于通过技能、天赋、装备、……关于完美世界完美世界股份有限公司简称完美世界,业务涵盖影视、游戏、电竞三大板块

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