会员:2D_猫(2D_Cat)

indienova.com/u/feonya

Thank Indie-Game, 我了真正意义上的目标。 认证:独立游戏开发者

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

会员:eigenTunes亦听(eigenTunes)

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如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您的合作……认证:专注于中小型动画、游戏配乐的音乐工作室

会员:WhiteLake Studio

indienova.com/u/whitelakestudio

认证:Steam发行:WhiteLake Studio,作品《WenJia》,《我要做游戏》,《超级幻影猫

会员:xdx3000

indienova.com/u/xdx3000

12年编程经验,使用的Cocos、Three.js、Unity3D和Unreal。……认证:独立开发者

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

会员:棕色尘埃(brown dust)

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715

您在棕色尘埃熟悉和喜爱的所有功能与乐趣,现在都可以在电脑大屏上享受到更为畅快淋漓的极致体验!……游戏测试即将开始,快快把游戏添加到Steam愿望单吧!……认证:NEOWIZ

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

会员:moonagent

indienova.com/u/moonagent

认证:独立游戏开发者,多年从业经历,对游戏执念和独特理解,indienova 撰稿人

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……然而在 4 个月后的今天,竟然粉丝通过对预告片进行逐帧分析发现了其中潜藏的“小彩蛋”。……这个 UI 看起来很简陋,甚至可能只是占位符,不出意外的话是官方的剪辑失误

版本:Early Access


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