小组帖子:有人了解 Steam 上,IRS 要抽多少税不?

indienova.com/groups/post/33615

发起:notlsd 有啥可以避税的手段?

小组帖子:有人了解 Steam 上,IRS 要抽多少税不?

indienova.com/groups/post/33614

发起:notlsd 有啥可以避税的手段?

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……下面一种粗陋的算法来解释一下。(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

小组帖子:卡关了

indienova.com/groups/post/589

发起:guduDaDa 这是 erufu: oh~跟上我的节奏((((手动斜眼 guduDaDa:……@erufu#1 玩意 hzyh12: 只有声音的独立游戏,之前还有新闻 Loveen: 只有声音的游戏……,百度找不到,谷歌S1的链接 guduDaDa: @Loveen#4 哦谢谢 guduDaDa: @

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是程序生成地图

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

indienova.com/steam/game/1543030

注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/game/heroes-and-test-of-succubus

勇者 阿鲁本的主人公阿鲁君!希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣! 骑士 普莉希拉女骑士普莉希拉!……■ 系统说明 ■ ・高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合 RPG・具备随时冲刺前进功能

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/steam/game/2056150

勇者 阿鲁这是本的主人公阿鲁君!希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣!……■系统说明■・高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合RPG・具备随时冲刺前进功能

ACA NEOGEO 博物馆:英式足球(ACA Neo Geo: Pleasure Goal - 5 on 5 Mini Soccer)

indienova.com/game/aca-neo-geo-pleasure-goal-5-on-5-mini-soccer

※本是以 MVS(大型电玩 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……五人足球所特有,充满速度感的比赛节奏!使用技巧按钮施展华丽踢法让比赛对手完全折服吧!

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该将在今年上架

版本:Early Access


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