ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

indienova.com/u/ekincen/blogread/28025

在语雀建立了只有一个人的团队(拉了一位旧同事旁观,可有可无),按产品、美工、程序、运维、运营角色划分了知识库……针对核心功能玩法做了一个h5多人帧同步的demo,证明可行性5. 在墨刀上画了一个产品原型6.……开发迭代过程中的思路及落地方案以系统设计形式记录在知识库中10.

大家来找茬腾讯版(微信小游戏)(Spot the Difference for WeChat)

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还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?那就试试《大家来找茬》微小游戏吧,一次过满足你三个愿望!

小组帖子:Steam 内容提取测试

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如果您在为游戏条目贡献内容的时候看到有如下显示,则证明您拥有此权限:其中:从 Steam 提取 Logo……图片支持从 Steam 提取 Logo 图片。……提取前请注意是否已经有人提交了此图片数据,另外如果显示的 Logo 图片是坏图,代表 Steam 也没有

steambian:Last Survivor(暂定名) 开发日志说明

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个人正在开发一款独立游戏<Last Survivor>(暂定名), 由于我个人是从头开始学习编程……, 所以在开发期间觉得很多东西应该记录下来.大部分关于技术学习的内容我记录在Blog.开发进度我会更新在此

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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鉴赏场景最终效果:官方参考图,是游戏的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……关于 Glitter 的效果可以参考2017的 siggraph 的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

可爱的爪子(Cutie Paws)

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在这个游戏,你必须按顺序使相同的动物图片匹配,但是要移动图片,你必须从底部开始消除。……在这个创新机制"三消"智力风格游戏有许多令人感到惊讶的可爱宠物图片。……在游戏移动可爱的宠物。使同一直线上的宠物消除并完成任务

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……项目指导合作请联系微:18698874612

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片做参考进行绘制

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

indienova.com/groups/post/88844

但是为了记录效果,有一些录屏,大概可以用来帮忙回忆起一些细节。……事实证明,在成熟的工具中,这不算太麻烦。虽然折腾了点。……4.打算上架微小游戏。所以注册了账号。因为大小超出了微的4M限制,不得不缩减资源

地狱方块(Squares of Hell)

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在地狱他遇到了其他不幸的人。地狱被划分为罪人的方格。 对于每一个罪孽都有一个单独的方块。……目前游戏有三个关卡和大约 20 个不同的谜题 使用地球上每个人都可以理解的图片来代替文字

版本:Early Access


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