GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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控制试错成本我们可以接受100人日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始一定信任度,也清楚分工是什么

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

雪·疑 Sknow

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游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……找出每个人语言上的漏洞,不要带有感情色彩地去分析问题——因为,他们的目标是杀死你啊!……访问网站 前往Lofter获取可以通过查看手机确定时间存档请寻找笔记本全程没有奇怪鬼脸偶尔会有震你一下QTE

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……同时,加入队伍的队友各自不同的独特能力。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……同时,加入队伍的队友各自不同的独特能力。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么? 力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

小组帖子:手游策划/制作人招募

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计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理。……,欧美游戏工作经验优先年轻,激情,创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由……不年轻,但是激情有创意,做过欧美游戏;3年执行主策划经验

qianqi1111:Funatics Software | indienova 独立游戏

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Funatics Software | indienova 独立游戏 建立开发中的游戏档案 关注个人/……工作室动态 寻找合作伙伴共同开发 寻求线上发行 更多服务…… 登录/注册 搜索Steam 独立游戏 搜索游戏

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……在这个情景中,“下雨”这个事件不是以某个NPC作为对象的,它的发生和NPC并没有什么直接联系。……那么怎样让一个事件发生时,多个对象对它做出反应呢?事件系统出场

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts较为深刻的了解

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……Clocker 的开发团队个人,他们第一次想到这个点子并着手去做已经是三年前的事情了

版本:Early Access


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