indienova.com/u/louisliu/blogread/33199
工具类-具体业务文件夹-Standard Assets 标准资源-StreamingAssets 流文件资源以上蓝色标注的项目为特殊文件夹……具体业务需要的特殊资源存放的文件夹(例如Scriptobject类型的数据资源文件、骨骼资源文件等)……子目录:-Commons:通用类-Tools:工具类-Shaders:自己写的shader-具体业务文件夹
indienova.com/u/mnd5262/blogread/34094
我们是SLASH游戏工作室,目前团队有三个人。……今天给大家带来我们现在正在制作的一款独立游戏《时空妖塔》。这是一款第三人称射击的类肉鸽游戏。……如果有喜欢的小伙伴,可以加入QQ群:468486217
indienova.com/steam/game/3286020
而对于传统纵版飞行射击类的游戏来说,玩家一碰即死的惩罚是不是又太高了。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个人,而我甚至都不是全职的制作者……这也是我的第一款完成制作的游戏
indienova.com/game/carls-alien-shooting
而对于传统纵版飞行射击类的游戏来说,玩家一碰即死的惩罚是不是又太高了。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个人,而我甚至都不是全职的制作者……这也是我的第一款完成制作的游戏
indienova.com/groups/post/99532
发起:孤羽工作室 我想制作第一款独立游戏为自己的未来铺路,这是一款像素类的独立游戏所以需要程序员:能够实现新式构思的编程……,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……...这就是目前的我,我保证:真心对待设计的游戏只为设计更好的游戏,真诚对待团队的每一个人绝不欺骗大家
indienova.com/u/terrynoya
年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的……arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
做好规划只有一个办法,就是规划好业务流程。从公司的业务流程,到部门的部门流程,到个人每日流程。……把每个业务流程的节点要求其他部门采集什么信息,给你什么信息,什么样的节点结果,这样自己做的时候就清晰明了……思维谨慎,业务熟悉我觉得程序方面,提高效率的一个点,减少和及时处理BUG,要思维谨慎,业务熟悉
indienova.com/steam/game/2466230
《愚人之夜》是一款国产生存恐怖类AVG独立游戏。……您的每一个选择,都将影响故事的走向和每个人的生存与否。……我是板栗,这是我一个人独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢
indienova.com/steam/game/3510560
创造自己的梦幻电视台,制作、购买、编排电视节目、赚取广告费、规划提高收视率…等。……超过200个人物俊男美女任由你来安排。……广告业务以节目品质为后盾,用合理价格做手段,创造令人艳羡的广告业绩吧!
版本:Early Access
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