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这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的
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在这个纯真又率直的世界里,没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆和被射爆。 ……没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。 ……Flak36高射炮 -M48"小槲树"对空导弹 面对以下敌人的组合攻击: -V-
indienova.com/groups/post/103063
3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
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四幕式诚不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……风之旅人里,那段最难熬的“风雪山神庙”的体验,是不是按四分法,也在第三段呢?……该怎么办?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事
indienova.com/steam/game/2134330
你可以控制三位各怀绝技的牌师,在一座连接着7个异世界的魔塔里探险。……我们与众不同的地方:1、在玩卡牌游戏的时候因为费不够手里的卡打不出去是不是很难受?……即使在塔里意外死亡,所有卡牌和强化效果都会被保存下来带入下一次探险,让你尽享满级杀入新手村的爽感
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你可以控制三位各怀绝技的牌师,在一座连接着7个异世界的魔塔里探险。……我们与众不同的地方:1、在玩卡牌游戏的时候因为费不够手里的卡打不出去是不是很难受?……即使在塔里意外死亡,所有卡牌和强化效果都会被保存下来带入下一次探险,让你尽享满级杀入新手村的爽感
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
然而可惜的是现实中并没有传送门,但不妨碍传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中(阿创可能也是逻辑家)……对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?
版本:Early Access
总页数:50
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