indienova.com/steam/game/2926940
错过了第 8 章高级版速度通行证中的赛车?……入手此赛车套装可即刻获取保时捷 959 S ‘87 及其 3 款车身套件,以及一款可用于热力追踪模式的警车变体……错过了第 8 章高级版速度通行证中的赛车?
indienova.com/game/the-walking-dead-the-final-season
克蕾敏汀跨越重重难关,成为了一位坚强自立的幸存者,她的旅途终于到达了最终章。……在这扣人心弦的最终一季故事中,你将会定义你的人际关系、与丧尸战斗、并决定克蕾敏汀的故事将如何结束。……可访问全部 4 章的内容(第 1 - 4 章即将推出)
indienova.com/game/technotopia
仅有一个大城市能自豪地宣称自己稳定,但即便如此,这座城市的资源也只能维持一种岌岌可危的权力平衡。……如何设计理想的城市全由你决定。……满足公众需求城市如同一个鲜活的生命体,体内无时无刻不在发生着事件,需要你处理。如何安置火灾受害者?
indienova.com/u/asukalin/blogread/7415
现在,我想尽可能简单地说说Celeste如何演绎“蜕变”这一主题。……Celeste的升级既不提供“新”工具,也不试着将问题削弱,而是试着去增加可用手段的广度。……——即是说,原先无论如何跳跃、冲刺、攀爬也不可能抵达的远方,现在,只要付出足够的成本与代价(操作技巧、
indienova.com/groups/post/30029
发起:张蛋蛋 我是数字媒体艺术的学生 想做一个游戏的毕设~ 我已经做好了完整的游戏策划 是模拟餐饮+故事剧情的现在我已经开始建模啦……~ 美术风格是low poly工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴……~ 越陌丶度阡: 加油哦我也是撸了一个游戏的毕设哈哈哈
indienova.com/groups/post/101525
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
因为开学季的到来,我们之后的更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一章扩展、第二章内容、料理等内容。这段时间发生了什么?
indienova.com/steam/game/1547780
游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)