128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

《孤岛惊魂 6》评测:育碧史上最强画质,浓郁雅拉革命风情

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以及水面反射刺眼阳光……都默默证明着育碧工作室群强大技术能力和造景水平。……虽说不同地图区域之间没有空气墙,玩家也能在等级不足的情况下强行做主线任务,但别忘了本是一款融合了 RPG……【综合评分】8 分:值得一试,但或许你不应该错过杉果 88 折优惠总得来说,我个人认为本的确值得各位玩家尝试一番

黑莓(Blackberry)

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但是,一旦进入森林,就不要对它失去主意-事实证明这是一项非常艰巨任务。……并非每个人都能了解她是谁,她需要什么以及她如何与森林及其周围环境发生联系。……直到比赛结束,不是所有人都无法打开神秘禁忌信封内容,这充满了对主人公命运预测以及对周围情况的解释

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点与行动,选择合适伙伴与技能来进行战斗

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

借《最后生还者 2》聊聊游戏叙事

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不讨喜叙事主旨与对玩家近乎严苛要求【个人认为适合本作的玩家基本必须符合以下所有条件】 通关过前作,……这些假设可能和现实情况不符,但个人认为这样假设可以得到比起"顽皮狗这次玩脱了"更加有意义结论,于我个人而言……电影观众默认是第三视觉(or 上帝视觉),观众不能左右剧情发展也习惯于此,剧情无需观众参与,会自动推进

亚恒:借《最后生还者2》聊聊游戏叙事

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26174

不讨喜叙事主旨与对玩家近乎严苛要求【个人认为适合本作的玩家基本必须符合以下所有条件】 1、通关过前作……这些假设可能和现实情况不符,但个人认为这样假设可以得到比起"顽皮狗这次玩脱了"更加有意义结论,于我个人而言……电影观众默认是第三视觉(or上帝视觉),观众不能左右剧情发展也习惯于此,剧情无需观众参与,会自动推进

刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……,它是这款流行格斗游戏真正续。……该采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

捕快阿七:病镇 (Bailiff A Qi:Sick town)

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瘟疫突如其来,面对种种情况,你将扮演阿七——一个普通捕快——对情况展开调查。……突如其来瘟疫席卷了这一片地区,众人手足无措。看到种种情况,阿七对瘟疫展开了调查。……以剧情为主要导向进行冒险,过程中涉及略不同于传统回合战斗,随着剧情发展逐步展开事件全貌

版本:Early Access


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