我的游戏设计方法论

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找到正确目标的人解决问题思路会更丰富,他们不仅着眼于已知的方法可不可行,而是认为合理的能达到目的的方法都可以参考或尝试……因为逻辑正确的方法即使做错了也能找到错处并改正,如果逻辑错了都不知道错在哪。……社会上职业所需知识大多是多个科学领域交叉结合,游戏设计也不例外

红鸟 - Help(Red Robin)

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有个地方好像是隐形,谁都找不到那,里面发不出讯号。……/ 有个地方好像是隐形,谁都找不到那,里面发不出讯号。……,收集等要素原创美术素材双结局,并且结局内容截然不同,一周目时长2-3小时内容丰富支线,有些支线需要满足收集条件来开启操作方法推荐用

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

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注意到他在前几年Critical Path Project 里面出镜过,老开发者了末了是一些后续通过请教跟确认……,矛盾,可组合对于【理念方向】来说,即作品是以什么作为核心来呈现,人们会讨论这个通常是由于Ludonarrative……,或是以玩法驱动体验,或是以故事驱动体验对于【设计方法】来说,当然采取不同设计方法也会一定程度上影响作品塑造和结果

小组帖子:关于评论删除

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发起:tnl 今天看到了这样事情。正好最近在做网站系统,希望能给一点启发。……现在可以编辑为空不可以删除,不算特别好的方法。起码该显示个”该评论已被删除“之类。……有人会喜欢那样,但我。如果indienova要升级评论机制,千万别学它呀

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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追加了擅于足技招式新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场。……亦可游玩新故事之破关完成度满点“任务模式”及享受自创敌人或线上分享陷阱影片“影牢工作室”。……另外,前作之“故事模式”进化升级更加容易游玩

救赎之门(The Door Of Redemption)

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你在一间充满异味地牢醒来,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房的方法,并且小心,你不是一个人……你在一间充满异味地牢醒来……你除了可以输入系统自带指令外,有时可以输入一些其他关键字符,关键字符指就是游戏文本中括号中字符。……使用越少提示和步数完成逃生将赢得更高评价。警告:推荐在办公室玩本游戏 (狗头)

切勿惊慌(Panik)

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摸索安抚这些生物的方法,引导他们安全抵达终点。……每个角色都拥有独特能力,这些能力或许(或许不能)助你破解谜题。……• 简约清新美术风格• 诙谐幽默细节设计• 层出恐慌时刻!

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……※惯用手为左手玩家可以通过左手握持 Joy-Con 来正常进行游戏。……观看围绕椿小路家展开权力斗争,一边享受又严肃又滑稽剧情,一边磨练您巴掌神技吧

漫画恶魔城 2(Mangavania 2)

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化身年轻忍者 Yuhiko 参加冒险,他要前往阴间为他兄弟寻找治疗方法。……游戏第二部分不仅适合已经熟悉 Mangavania 黑白世界的人,适合新加入系列玩家。……年轻忍者拯救他兄弟吗?如果可以,代价是什么?

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

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当你醒来时候,你发现自己被套上了枷锁 而你唯一拿到 就是一部电话 以及监禁你犯人指示—— 人气脱出游戏……当你醒来时候,你发现自己被套上了枷锁 而你唯一拿到 就是一部电话 以及监禁你犯人指示—— 【……,一起寻找解开你枷锁手段和逃走的方法—— 你能否辜负她期待,平安无事逃跑呢?

版本:Early Access


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