爱丽丝:互动博物馆(Alice: An Interactive Museum)

indienova.com/game/alice-an-interactive-museum

艺术品具有很强互动性,但是游戏并不会高亮任何可互动热点。……找到它们可能会导致奇怪结果,比如把房间翻过来。 游戏没有保存功能,也不标记玩家找到了多少张牌。……玩家需要写下已经找到线索,直到拼凑出找到出口的方法

保卫黄瓜 VR(Cucumber Defense VR)

indienova.com/game/cucumber-defense-vr

游戏玩家,也能很快上手。……而西红柿炸弹也能当作地雷使用。……略微硬核 Boss 关挑战:要保证神秘 Boss 摧毁黄瓜保护罩,又要时刻提防小怪骚扰, 所以武器之间切换和时机把握都至关重要

joey1258:RX学习日志.04

indienova.com/u/joey1258/blogread/2425

subscriptions(订阅物)是独立,所以一个disposable不会影响到其它,某些Subscribe……我们看到了第一个工厂方法Subscribe.Create()。……我们可以指定类型为string,因为有类型推断机制可以自动判断

intelHEART:记我的一些游戏经历

indienova.com/u/intelheart/blogread/1264

同时我在课余时间进行了很多游戏设计方面的思考,形成了基础的方法论。……,都帮助我建立了系统游戏设计方法论,同时我做了大量游戏设计练习。……不过,最强大的方法就是没有方法

orochi2k:开发日志#121 狮身人面像之谜

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33829

但是,这里获得东西远远超过只是进入黑暗金字塔的方法。有些关于这个故事从别的视角观看线索。……此外,在这里你也能找到这个任务一开始,你所要寻找两名失踪教授之一。……但是,也许你发现破解的方法

颜色方块(ColorCube)

indienova.com/g/colorcube

在这里,相同颜色物体不会发生物理碰撞,你也不例外。……在游玩之前,请确认你区分上图色环上不同颜色,如果无法区分,我建议你游玩本游戏。……游戏特性: 相同颜色物体不会发生物理碰撞,玩家也不例外

Animal Trainer Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/2202220

细心地照料它们锻炼和训练活动代表生活全部 - 在游戏中你任务包括对这些动物无微不至照料。……恰当训练提升动物们技能在游戏中你主要任务之一就是训导动物,教会它们如何听取命令以及行动技巧。……对于有些动物来说,并不要急于进行训练和适应新习惯,应该先找到正确与之相处的方法才好

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

同时我写了一个扩展犯法方法以供链式操作:使用这个方法写法像是这样:XX属性.AsSubjectProperty……继承Mono):资源管理部分:AddSubscription方法会在属性类Subscribe方法中被调用……,这里只是为了展示一下,平时还是推荐用RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

indienova.com/indie-game-development/procedural-content-generation-tile-based-random-cave-map/

我们曾经介绍过其它一些方法,今天用互动形式来介绍:随机生成洞穴类地图 近几年,独立游戏中采用了……我们曾经介绍过其它一些方法,比如《一种 Roguelike 地牢生成算法》以及《Troy: 我是如何设计地牢……当然偶尔还会出现联通现象,那这时候就需要我们用代码来打通它们了,不是难办事情,留给大家自己尝试去吧

会员:小麦猫小薇猫

indienova.com/u/wb-3185775632

人工智能是不会祈祷,要做事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)