indienova.com/game/alice-an-interactive-museum
艺术品具有很强的互动性,但是游戏并不会高亮任何可互动的热点。……找到它们可能会导致奇怪的结果,比如把房间翻过来。 游戏没有保存功能,也不标记玩家找到了多少张牌。……玩家需要写下已经找到的线索,直到拼凑出找到出口的方法
indienova.com/game/cucumber-defense-vr
游戏的玩家,也能很快上手。……而西红柿炸弹也能当作地雷使用。……略微硬核的 Boss 关挑战:要保证神秘 Boss 不摧毁黄瓜的保护罩,又要时刻提防小怪的骚扰, 所以武器之间切换和时机把握都至关重要
indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
subscriptions(订阅物)是独立的,所以一个disposable也不会影响到其它的,某些Subscribe……我们也看到了第一个工厂方法Subscribe.Create()。……我们也可以不指定类型为string,因为有类型推断机制可以自动判断
indienova.com/u/intelheart/blogread/1264
同时我也在课余时间进行了很多游戏设计方面的思考,形成了基础的方法论。……,都帮助我建立了系统的游戏设计方法论,同时我也做了大量的游戏设计练习。……不过,最强大的方法就是没有方法
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33829
但是,这里能获得的东西远远超过只是进入黑暗金字塔的方法。有些关于这个故事从别的视角观看的线索。……此外,在这里你也能找到这个任务一开始,你所要寻找的两名失踪的教授之一。……但是,也许你能发现破解的方法
indienova.com/steam/game/2202220
细心地照料它们锻炼和训练活动不代表生活的全部 - 在游戏中你的任务也包括对这些动物无微不至的照料。……恰当的训练能提升动物们的技能在游戏中你的主要任务之一就是训导动物,教会它们如何听取命令以及行动技巧。……对于有些动物来说,并不要急于进行训练和适应新的习惯,应该先找到正确与之相处的方法才好
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
同时我也写了一个扩展犯法方法以供链式操作:使用这个方法后的写法像是这样:XX属性.AsSubjectProperty……不继承Mono):资源管理部分:AddSubscription方法会在属性类的Subscribe方法中被调用……,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色
indienova.com/u/wb-3185775632
人工智能是不会祈祷的,要做的事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小薇猫
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