散热小队:寻美术外包或合伙人

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2.人物6-7张动作立绘,包括站立(可以转化为动态2Dlive)、招架、武器攻击(最好能设计2种动作……)、近身搏击(拳或者脚)、受击、被击飞 3.立绘质量可以参考附件中几张暗黑地牢,不用太精美但是需要有硬核风格……4.上海地区面基

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗暴力本质、D&……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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同样质量晦涩剧情游戏,几十分钟国外独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行就脑补,有时候看着他们对国外游戏包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏那些彩蛋……、秘密和精心设计能有这待遇,就像他们对国外独立一样,哪怕是个粗劣游戏,也能给出闪光点给出鼓励,不求这些

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好后果

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月书展前制作独立游戏杂志。……,讨论线上线下。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣小伙伴微信私聊哦

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

小组帖子:游戏框架开发的差不多了,诚邀美术大神一起完善游戏内容

indienova.com/groups/post/99619

3.超高互动游戏环境,所见即所得 —— 玩家在游戏中见到所有东西我都尽力增加了互动元素,树林里树可以砍……待遇可谈,我尽力给出能让你安心基本工资和可以一夜暴富项目提成2.3D建模,UI设计,场景设计若干。……nerveguilty: 薪资待遇有无范围?

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

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开发日志捏打算找发行商,所以请各位发行狠狠私信我(因为是我第一部作品,比较重视,所以务必是有过成功发行经历发行商……,最好是作品中有我听过?)……需要一个程序(应该不困难吧),和若干美术,可以签订正式合同,薪酬和分成再议

版本:Early Access


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