隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……windows 32位版地址:http://pan.baidu.com/s/1kUWp6YFwindows……64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微:……Cchiy_888网站:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

会员:Nexus纳苏工坊(Nexus Workroom)

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认证:游戏《空间的救赎》开发团队,独立游戏开发团队 微:耀岚

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

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聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有,我考虑建个oalvay: 刚来上海……,兄弟加我一个 dishlxm: 人在上海,算我一个 MrHuai: 不在上海 加个 Carmel.Chen……: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微 CarmelOneForAll xyholic

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

会员:uplighter

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认证:indienova 撰稿人 微:QQ小冰

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……此游戏是麻将题材,如果你喜欢玩麻将就更好)2)有Unity2D开发相关经验(熟悉Unity2D动画更好)3)人在上海或将来可到上海工作……(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微详聊,我的微:bitpop8

会员:夙夜(luciax)

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以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微lucy94920。……认证:indienova 撰稿人

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

复制到精灵内存地址0。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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