【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

一个看着很好欺负的主角!!对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?……小新:“野比大雄+真嗣,不谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们的野比大雄EVA豪华套餐。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我独断专行!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第三, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/steam/game/2511050

《勇拳冲锋》是一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……勇拳冲锋是一款3v3团战动作游戏。唯一的目标就是“击败你的对手”。就是那么简单。……以拳胜负的比赛即将开幕。你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

所有的君主国家都有一个统治王朝,它是世界所有与该国当前统治者属于同一王朝的角色之集合。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……重建罗马还能再简单点?鼠标点点就能让奥斯曼恨你一辈子!

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

indienova.com/game/the-caligula-effect-overdose

以独特的回合战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络活动的日本有名音乐家制作的 BGM……■ Simulation 与 Action 结合的回合战斗系统玩家根据敌人进行的行动,可以制定攻击方式的模拟……■ 登场人物和关系系统玩家主角群与学生们建立关系,按人物亲密度招募 500 名以上的学生们成为自己的同伴

诺瓦 111(Nova-111)

indienova.com/game/nova-111/

这款游戏设定在遥远的外星球,游戏中你驾驶你的飞船寻找失落的科学家们,同时面对外星的敌人。……游戏采用了回合,但是又辅以实时的环境

Pax Nova

indienova.com/steam/game/804850

但是这足以拯救人类?……在这款回合的4X科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯建立自己的势力。……毕竟,怎么做完全取决于你自己

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5 在游戏表现:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗的体力回复由全自动静默的睡觉改为了需要操作和消耗更为直观的吃甜点(对的,完全没有商量余地,美术小姐姐就是画甜点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)