indienova.com/groups/post/99635
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/steam/game/2407010
该游戏上手有一定门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……而从实践样本中我也得出一个心得:这部我用心创作的游戏,真正对游戏感兴趣的玩家,即使难度再高也会认真去体验完这部作品
indienova.com/groups/post/30008
猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人理吧……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序吗 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……做事的瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累。……后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式吗
indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352
(没错就是这么直白 2.开局完之后进入到大本营,简单的杂树和海岸,突出这是一个荒岛的环境。……小收获:1.开发一款同时可运行于微信小程序和网页的游戏真的难很搞,需要解决各种编译上的问题。……2.游戏没仅使用了pixi.js作为渲染使用,还需要解决pixi.js在小程序上的兼容问题
indienova.com/steam/game/497800
回合制战斗、永久死亡以及充满挑战的游戏体验!完全动态的光源系统。……把阳光用作武器对付吸血生物开创性的药水鉴定系统,值得你冒险一搏!……这意味着现版本跟未来发行的完整版相比,会缺少一定的内容、缺乏平衡性以及优化
indienova.com/steam/game/593210
エンドレスと5分制限の2つのモードでスコアを競います。……魚を上げるとなぜか少しの間だけ時間がゆっくり流れるようになります。 ……その間に素早く調理して一気にお客さんに料理を提供しましょう
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
当时我确实已经知道了rogue-like在可随机内容上需要花的大的力气,但是我认为这次我有了一个队友,……那么如果是回合制所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……答案是10秒,因为每个步兵的攻击都要单独结算并显示,所以是步兵1砍完步兵2砍,步兵2砍完步兵3砍,以此类推
版本:Early Access
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