JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量……,是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好~发行奇人,能把狗屎成黄金,……~这里面非常有趣的是,游戏跟瓜差不多,瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,游戏的就这么说

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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如下图想要达成非欧几里得的效果,只需要如下设置:一个面世界中,只有通过这个四边形面(Quad),才能看到这个里面的维物体……Off //关闭颜色写入ColorMask 0 Pass{//普通正常Unlit的Pass}}}以上基本注释的地方……RefValue]Comp EqualPass Keep} Pass{//面世界内物体正常的渲染} }}同上 基本注释的地方

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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女角色压力过大屏幕会出现黑色竖杠我就是想表达一个人精神压力过大而影响正常生活这一个思想,然后有人觉得我这游戏BUG……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

尘世界(Dust world)

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听老人说,以前这个世界妖魔鬼怪的。有人立下铁例:建国之后,不许成精。……之后以大法力大神通分割天地,将一切灵异驱赶进另一世界......如今再无灵异,这就是凡人的时代,唯凡人永存……轻微的恐怖要素谜题与剧情紧密结合 游戏特性: 轻微的恐怖要素 谜题与剧情紧密结合 多结局(个) 开发团队

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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那有没有把基本没有任何关系的几个游戏凑在一起当一个游戏的情况呢?答案是——有的!……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……不过看了预告之后我们还是至少能安心一点的,毕竟预告里展示的都行,不是么?

astrorz:《史莱姆来了》涨价通知,暂定!!!

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甚至千万的销量,因此他们可以定非常低的价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名的游戏,90%以上的独立游戏,1000……份都是非常困难的,如果那么低的价格,对他们是非常不公平的,卖得多的游戏,不一定就是好游戏,卖得少的游戏……最后,出于无奈,只能提高价格,当然标题写了是暂定,也许未来计划改变,也说不定

三教(The Third Building)

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个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我的意识深处,找回关于我的一切!……制作人本人经历的一些不可思议的惊悚事件,我们希望讲述自己身上发生的故事,所以,《教》中的第一人称主角……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

到三国当带头大哥?开放世界策略RPG独游《猛将三国》现已正式上线

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公元 182 年,离张角掀动黄巾军起势还有 2 年,摇篮里的诸葛亮还没满周岁,刚二十出头的刘备估计还在鞋……,使故事了种绿林侠士的江湖韵味。……拉上自己的队伍,国开篇的欢乐故事将由玩家自己书写。了玩家干预,国原有故事线将被打乱

地震逃生(Earthquake escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟

版本:Early Access


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