indienova.com/groups/post/795
用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/tkchu/blogread/2750
【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗?……因为游戏是可以重复游玩的,因此往往玩家对游戏中的失败不屑一顾:总是可以再来一次的嘛~但这样的话我们就没有办法制造紧张感了……在《骗局》这款游戏中,有两个机制保证了紧张感:无论成败,游戏都会推进时间进度
indienova.com/game/the-good-life--1
风格的建模将会带给玩家非常具有意境的冒险之旅,整篇看起来会比较偏向于童话故事风格,你能够还清债务过上曾经的美好生活吗?……,而她来到这个鸟不拉屎的地方的目的其实是为了想办法还清自己欠下的债务。……我们的任务就是将这个村子里的一切拍摄下来,发给自己的客户以换取酬劳,希望有一天可以还清自己欠下的债务
indienova.com/u/news/blogread/3181
GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏速通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的速通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,速通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对速通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得
indienova.com/steam/game/1865930
其他人都失败了,你有办法逃脱吗?[i死亡可不能帮你减少刑期。……战术回合制战斗在快节奏的战术回合制争夺战中为生存而战。……结盟求生有多达18个不同的囚犯故事等待你探索,一路上你可以赢得他们的尊重并建立属于自己的队伍,从可爱的太空老鼠到硬汉罪犯通通都有
indienova.com/game/tyrants-blessing
暴君登陆泰伯利亚,承诺把这里打造为天堂,没有战争,没有苦难……也没有死亡。……《暴君的祝福》是一款战术回合制游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物上,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!
版本:Early Access
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