indienova.com/game/hop-step-sing-happy-people
工作人员名单 歌手: 虹川仁衣菜(CV:指出毬亜)椎柴识理(CV:鸟部万里子)箕轮三笠(CV:日冈夏美……讲述三个女生利用 VR 空间和技术,以达到偶像界的巅峰为目标的青春成长故事。……于此同时,在卡拉 OK 包厢里面进行实况的"歌姬"箕轮三笠,在注意到了两人后── !?
indienova.com/groups/post/1165
故事嘛,也很简单:水,土,火三系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买
indienova.com/groups/post/102243
我的任亏券3月底过期,不能换王国之泪了气死 sdjdasha: @virmint#1 新作是不是都三月之后发布……任亏变蓝亏( virmint: @sdjdasha#2 我最后换了马里奥3D世界;w; 等临近发售再买新的任亏券好了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34695
终于还是勉强把摇铃鬼的三个形态的框架做完 终于还是勉强把摇铃鬼的三个形态的框架做完,还有很多攻击错误,……配音缺失,特效出错,动作不完善等问题,等第二轮的工作会去加强
indienova.com/steam/game/3153140
(不容易)Mush Dash 每个主题由五波组成,三波是在游戏开始时随机确定的。……三轮比赛全部结束后,根据排名确定最终获胜者
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/game/peco
考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。 基于绿色的益智动作游戏。……播放器根据相机中反射的舞台的比例分为三个步骤,并且大小和跳跃力会随着变化而变化
indienova.com/game/bermuda-survivor
游戏融合了快节奏战斗、Build 构建策略和手工打造岛屿的探索体验,每一轮游玩都将带来全新解锁属性、路线和剧情碎片……,助你逐步揭开百慕大三角的神秘面纱。……每一轮游戏都将丰富你的知识,带你更接近最终胜利。 准备好掌握百慕大三角的秘密,或成为它的牺牲品
版本:Early Access
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