indienova.com/groups/post/100474
发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发
indienova.com/groups/post/103861
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
“缺少比较方便的,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
第三点,确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的买广告位和买量……第四点,别直接和超级渠道洽谈大量公司喜欢直接找超级渠道,主要还是因为这些渠道有明面上的低门槛接触方式,……最好的方式还是找一个可以稳定和超级渠道搭线但是还有其他中小型渠道的发行,保证迅速资金回流
indienova.com/groups/post/1437
网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯
indienova.com/steam/game/1573560
体验 “子弹天堂 ”的轮子上的轻型流氓:装备齐全,在充满动作的冒险中与无情的敌人战斗!
indienova.com/steam/game/3371630
战争机器人创造者使用种类繁多的积木、变形关节、轮子、四肢、喷气发动机和武器,打造超酷的变形战争机器人!
indienova.com/u/creatorofstars/blogread/37951
三分钟掌握一个虚幻引擎小技巧致我们仍未知道UE官方造好了多少轮子 在虚幻引擎中,如果我们想要实现一个简单的电梯……效果如下(可以看到电梯又返回到地面):以上皆为一般思路,事实上对于这样的移动组件动画,官方早已造好了轮子
indienova.com/groups/post/103661
忍者 闯关 连连看 水果 猫 方块 捕鱼 探险 泡泡堂 跑酷 飞车 炸弹 飞机 传奇 仙侠 棋牌可以分渠道上架授权微信
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