The Missing Thing

indienova.com/steam/game/1957270

探偵となって依頼人の失踪した約者を探しましょう。……路地裏に住む貧乏な探偵となって、依頼人の失踪した約者を探しましょう。……※義堅い人もいれば、恩知らずもいます

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

前言为单元格添加海拔高度斜坡的三角剖分插入阶梯融合阶梯与陡坡这篇教程是六边形网格地图系列教程部分……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……AddTriangleColor(beginCell.color,c2, boundaryColor);Figure 5‑5第一次效果然后

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/g/floralaromaintheshrine

游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……天?一个星期?两个星期?

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

indienova.com/game/fantasia-sango-2

特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

发起:雅名 2018年9月25日/项目启动第二节游戏策划课,第一次头脑风暴2018年9月30日/细化归纳总结第节游戏策划课……脑中有很多很好很棒方向,但是加法做够了开始做减法了。……今天白天还要上班,再次感慨一下独立游戏工作者都是命燃烧热爱者。(转发自:原日志地址)

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

别放弃 timlywy13: 坚持,坚持学习,坚持失败,坚持再坚持 handred800: 之前: 訂小項目和時程……1/3時間: 你大概知道有哪些部分改(刪減!) 如果不知道 給別人玩RRRRRR!!……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手

海港谜题(Satama Puzzle)

indienova.com/steam/game/1844680

游戏挑战是击败你最好高分!游戏性您将从个随机容器组开始每个级别。……当你把所有这些都放在地图上时,你会再拿三个。 你目标是满足你的三个分数条件。……当没有更多容器组绘制或无法将它们放置在地图上时,该级别就结束了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)