indienova.com/steam/game/927310
故事从一个大陆中的两个国家战争开始,围绕两位主角为了拯救大陆的百姓而展开的冒险游戏由作者一个人花费三年时间独立制作完成……,游戏起初作为同人游戏制作,因为各种原因最终替换大部分资源后决定将分为重生与复苏(免费)两个版本发布。……复苏版区别:1.只有简单难度2.部分隐藏道具无法获得3.部分外传关卡无法进入4.无赠送道具5.替换大部分音乐和头像资源复苏版将在重生版发布之后确定发布时间
indienova.com/u/news/blogread/3464
7月26日,制作 The Gardens Between 的团队The Voxel Agents 公布了游戏三段场景细节的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏的目标是让玩家能够无压力的探索
indienova.com/steam/game/1670200
敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索线索值为……,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关真结局需要三个主要npc好感度升级满此游戏由 雨晨QQ:3125686547……一人制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来
indienova.com/steam/game/974240
《侦探密室逃脱1》将解放您的思考,燃烧您的大脑,努力闯关获得最后的胜利吧!……10多个多种多样的关卡各种烧脑的谜题挑战你的思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……然而,因为这两个三角形有两个公共顶点,所以顶点处的法线将会过渡的非常平滑,以至于你并不能够清楚地分辨出两个三角形连接处的角度差异
indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/game/v-rising-founders-pack-eldest-bloodline
创始人礼包:最古老的血统 这个创始人包是为那些想要炫耀对 V Rising 的额外热爱,并希望进一步支持游戏的玩家创建的……获得三款传奇变形皮肤、独家城堡定制、游戏原声带和一堆很棒的配件,让你的黑暗优雅更上一层楼。……Castle13 We Hunt14 Dungeon Born 拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
版本:Early Access
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