巴伦西亚传说:索菲亚的重生(巴伦西亚传说:索菲亚的重生 Valencia Saga:Sophia's rebirth)

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故事从一个大陆中两个国家战争开始,围绕两位主角为了拯救大陆百姓而展开冒险游戏由作者一个人花费年时间独立制作完成……,游戏起初作为同人游戏制作,因为各种原因最终替换大部分资源后决定将分为重生与复苏(免费)两个版本发布。……复苏版区别:1.只有简单难度2.部分隐藏道具无法获得3.部分外传关卡无法进入4.无赠送道具5.替换大部分音乐和头像资源复苏版将在重生版发布之后确定发布时间

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

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7月26日,制作 The Gardens Between 团队The Voxel Agents 公布了游戏段场景细节宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏目标是让玩家能够无压力探索

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以伙伴攻击力得到线索同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索线索值为……,静跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关真结局需要个主要npc好感度升级满此游戏由 雨晨QQ:3125686547……一人制作制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……然而,因为这两个角形有两个公共顶点,所以顶点处法线将会过渡非常平滑,以至于你并不能够清楚地分辨出两个角形连接处角度差异

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找。一共用了1年时间

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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作为2015年GDC独立峰会一部分,设计师Itay Keren探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising: Founder's Pack - Eldest Bloodline)

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创始人礼包:最古老血统 这个创始人包是为那些想要炫耀对 V Rising 额外热爱,并希望进一步支持游戏玩家创建……获得款传奇变形皮肤、独家城堡定制、游戏原声带和一堆很棒配件,让你黑暗优雅更上一层楼。……Castle13 We Hunt14 Dungeon Born 拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

版本:Early Access


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