小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……songsong: 知道ccst够了,其实你多用ccst方法多做几个关卡你能懂。……#0 快速重新玩自己游戏,快速进行重新调整,感受自己关卡,像品位玩家样审视自己关卡

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

indienova.com/steam/game/3619170

回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※可能需先更新至最新版本方可使用

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

打算用RM做个恐解上steam 虽然以前其实做过些各种各样策划但是因为没有技术或规模过大之类原因搁置了……RM做恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战点也不好玩,这个工程目标之是打算做个追逐战更有趣恐解……虽然顺便查了下词典学习到了脱颖而出只能形容人所以用在这里是个病语不过时想不到更合适先强行用下吧

过家家(Playing House)

indienova.com/steam/game/3560990

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家般来说,是孩子们模仿身边大人进行角色扮演游戏之。……与突然出现干扰者对峙。克服这些,与直起完成“特别的过家家”。“游戏内”两个结局

Killer

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KILLER:该游戏是款经典动作第三人称射击游戏。 你是种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

indienova.com/u/lukeee/blogread/37690

(这算是个合集贴了)(截稿至今情况)《超级滑刃战士》入手提示:29元!没Key地方!……,哪里要改哪里,速度飞快。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我继续改、继续更新

钻石俱乐部-皇家尊爵(鑽石俱樂部-皇家尊爵)

indienova.com/steam/game/2931920

般会员:新注册贵宾,VIP等级为般会员。◆普级会员:玩家完成首储后,立即升级为普级会员。……收集癖你(妳),快来疯狂收集吧!……当俱乐部每周达成评鉴时候,奖励就要爆发啰!想知道究竟评鉴系统葫芦里什么吗?我们起看下去吧!

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

indienova.com/g/plastic-restaurant

如果外卖是你生活的一部分,那这个游戏值得你花上30分钟,来探讨个你或许从未想过问题。……如果外卖是你生活的一部分,那这个游戏值得你花上30分钟,来探讨个你或许从未想过问题。……直到有一天,我开始思考这么多次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发公益独立游戏

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物问题?谁来给我解答下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……,其中还有我深交十几年朋友,哪个不是说失联失联、说拉黑拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学

凝视(The Stare)

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向前步都犹豫不决,因为环境本身充满活力,意图让您感到困惑和迷失方向。……这是个连空气都似乎充满恐惧世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……有一种持续不断、无法摆脱感觉,好像什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外

版本:Early Access


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