indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……考虑到自身的能力限制,使用了引擎自带的模板,主打一个换皮儿
indienova.com/u/madridkola/blogread/11745
游戏本身武器系统:“看到那些武器了吗,把它们都带上,干翻迷宫里面那些怪物!”武器,很多的武器!……剧情:“一个充满了特定时代气质的性感猛男,带着一裤裆子违禁武器深入迷宫干翻所有能动的东西。……”-药荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界
indienova.com/game/steel-century-groove
组建一支巨型舞者小队,挑战每一个与你对视的对手,争夺冠军奖杯,揭开一个所有事物都随钢铁脚步律动的世界的秘密……踏上这个丰富多彩的世界,组建完美的机甲团队,从默默无闻的起点一路攀升,迈向终极明星之路。……基础机甲会积攒和消耗能量,而更高级的机甲可能需要你指挥一支无人机军队,或在小型卡组构筑玩法中进行卡牌切换
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999
5)正开心着呢,Oh shit,又发现一个乐高系统的BUG,直到现在还没解决,干不动啦,不想干啦,罢工啦……下一周的主要工作:唉,春节在老家工作效率很低啊,电脑也差劲,很堕怠啊-。……6)网络知识的学习还有一周我就要从老家刑满释放回上海啦,咩哈哈哈哈哈~然后就是一条狗在情人节被人虐啊!
indienova.com/u/380617414/blogread/5218
和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……由于对卡牌策略类回合制游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……由于对卡牌策略类回合制游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法
indienova.com/groups/post/100307
发起:JuliusCZL 其实就想试试网页上的Piskel的线上点阵绘画
indienova.com/game/120-yen-stories
故事简介 120 日元之冬一位自由职业的青年与女孩,偶然间搭乘了同一班缓慢驶向乡间的列车。……作为平时就想冒险挑战的行动派,在和主角同行的路途中,总是会特意走不寻常道路... 120 日元之春 -……当主角搬到被她视做游乐场的空房后,就想赶走她...
版本:Early Access
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