小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

石化棋子(Petrified Pawns)

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此外,游戏中还新增了一些全新的棋子:隐藏的宝藏寻找宝藏,获取金币、药水和强大的武器。……使用咒语和药水治疗你的单位,并将棋子移出危险区域

奇异之地(Strange Place)

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游戏包含各种装备,类别由弱到强:白色<绿色<蓝色<紫色;拥有几种回复药水和强化药水

超级犬牙(Superfidos)

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当毛球不小心喝下沉睡药水时,它的主人,术士拉克斯,需要提取人类的恐惧来制造一种唤醒药水

药水爪子(Potion Paws)

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探索土地和地牢,创造强大的药水和美味佳肴

民主游戏设计:剧情在地图上前进和后退

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不是入口和出口,而是来口和去口。过去量,现在量,未来量

异兽洪荒

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日常任务1.系统入口位于界面上方的日常 2.系统玩法日常中共有两个页签:活跃;活动大厅。……-角色入口图标进入角色界面后,选择转生页签。……激战BOSS—野外BOSS1.入口 界面右上角BOSS大殿图标

骨髓(Bone Marrow)

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通过它们的组合,您可以创建更好的武器、盾牌和药水,这将增加您的攻击和防御

超级洋葱男孩 2(Super Onion Boy 2)

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在超能力和史诗般的转变的帮助下,打败路上的敌人,收集硬币和星星以获得额外的生命,找到装有魔法药水的箱子

回声之梦(Dream of Echo)

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在《回声之梦》中,你的第一个目标是找到唯一真正的入口,让 Echo 醒过来,从梦中走出来。……游戏模式和具体内容: - 2 种游戏模式:主线故事(寻找真正的入口)和挑战(面对面的卡片 2vs2)

版本:Early Access


总页数:50


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