小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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推荐学U3D 其他引擎都差点意思 zouchongyang: @bailt#8 你想要快速找到工作,最简单的方法……,去做手游热更新,学一点C#,把LUA好好学好,这个脚本语言很简单,再学个U3DToLUA框架,就行了……bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它全是机器

动漫狙击手:中东(HENTAI SNIPER: Middle East)

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在这个第一称狙击手射击游戏中,我们特别的H.E.N.T.A.I.特工已经完成了危险和艰巨任务:……特工已经完成了危险和困难任务:清除恐怖分子曾经城市废墟。故事曾经城市已一无所有。……主要功能基于狙击手机制射击游戏用户友好和简单的控件各种令人满意动画收藏游戏,成为第一个击败恐怖分子的人

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

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满口术语让迷糊。……但以上这些方法只能保证旱涝保收,却很难称得上是刷火。因此,有不少玩家琢磨出了自己一套刷火方法。……首先,黑潮敕令获取方式简单,只需要刷图刷怪就能掉落,即使是时令价35火第四门门票也能通过刷怪能获取

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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等等,無數地城宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計理論奧妙部分。……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好網格狀宮地圖2.……Heroine Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一称地牢怎么实现

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么会,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁转动都不啊……,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很,于是我觉得,这必须得改,从想法到行动只花5分钟,想以前大公司……,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家视线没有受阻,肯定不会那么

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

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而这些画面,将在草花互动发行末日题材手游《荒野城》中得到再现。……《荒野城》将主题聚焦在当今人类面临的最严峻   丧尸围城,惊险求生,是很多影视和文学作品描绘过经典画面……《荒野城》将主题聚焦在当今人类面临的最严峻问题——环境污染,环境问题量变终于引发了质变,人类陷入了自己亲手导致末日危机中

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

indienova.com/groups/post/100842

发起:freemanX 目标:用工作外业余事件,制作迷失岛,机械城类型点击冒险解谜游戏人员:程序……已确定),美术(已确定),策划(需求1名)一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一定解谜设计积累……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验小白策划可以跟着做吗..

Strinova - 万人迷南瓜头捆绑包(白墨)(Strinova - Pumpkin Charmer Bundle (Bai Mo))

indienova.com/steam/game/4024920

白墨角色外观捆绑包,内含角色外观“万人迷南瓜头”,武器外观“电锯鬼影森林”,芯片基板“荒诞剧目”。……此DLC包含以下内容:白墨角色外观 - 万人迷南瓜头白墨武器外观 - 电锯鬼影森林白墨芯片基板 - 荒诞剧目注意事项……重复购买商品将自动转化为基弦

光之迷城(光之迷城 / Dawn of the Lost Castle)

indienova.com/steam/game/1018170

光之城 是一款冒险解谜类游戏,尝试解开城堡内所有谜题来了解发生在城堡里故事。……光之城 是一款冒险解谜类游戏,尝试解开城堡内所有谜题来了解发生在城堡里故事。……序:捷斯 根据一张年代久远的藏宝图,穿越了危险原始森林,来到了古堡外,远远望去,古堡顶端房间里闪烁着光芒

总督(The Magister)

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在王国中游荡,调查嫌疑,运用复杂对话选择击溃他们心理防线。……主要特色无限可重玩谋杀案: 在随机产生谋杀案中寻找线索,找出嫌疑。……每个事件、线索和凶手均不相同

版本:Early Access


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