如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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我和导哥接下来会逐个说明学习流程的顺序以及每个流程段落重点。……“学而不思则,思而不学则殆。……设计难度较大②存在玩家理解风险,需要搭配定制化引导进行兜底(本文第四段有详细解释)2.3 强制引导《王者荣耀》装备购买强制引导

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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21年8月份开发日志 九月份工作主要是确保策划同学在原型2.0阶段所有流程拉通。……如下图就是整个游戏关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步内容接入。……原型2.0指在1.0基础上,策划同学把1.0内容完善化、细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确

小组帖子:入职策划大坑2018

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发起:陈康 是的,策划坑游戏策划概论游戏定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏视觉传达和美术原理游戏美术沟通语言游戏程序技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档作用……U设计目标和流程,用户体验U界面策划概论策划前端逻辑:整体大局规划以用户为中心:细节逆向思维闭着眼睛去游戏……,了解当今单机游戏设计的流程分析优秀单机游戏作品学习单机和多人关卡策划基本理论单机游戏平台和种类,单机游戏制作流程简介

陈康:我要入游戏策划天坑

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嗯,半路出家,想去做游戏策划 是的,策划坑.我得抄多少文章呀.游戏策划概论游戏定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏视觉传达和美术原理游戏美术沟通语言游戏程序技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档作用……U设计目标和流程,用户体验U界面策划概论策划前端逻辑:整体大局规划以用户为中心:细节逆向思维闭着眼睛去游戏……,了解当今单机游戏设计的流程分析优秀单机游戏作品学习单机和多人关卡策划基本理论单机游戏平台和种类,单机游戏制作流程简介

2024年Tsugi黑色星期五+冬季大促!!!

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所有的声音设计工具(GameSynth 和 DSP 系列)和音频工作流程解决方案产品(Alto Studio……所有的声音设计工具(GameSynth 和 DSP 系列)和音频工作流程解决方案产品(Alto Studio……黑五活动有效期为一个月,到期后需要等待明年黑五活动哦。注:黑五活动一经购买无法退货

War Thunder - CF-188A Hornet Pack

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CF-188 曾参与过波斯湾、南斯拉夫和北约维和任务中军事行动,近代也在中东地区有过部署。……该炮可以轻松击穿轻型地面目标,雷达瞄具则简化了对飞行载具攻击流程。……若您购买了两个包含同样载具不同组合包,将不予退款

songsong:跟着银河银河战士学关卡

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上述的流程中还有一个容易被忽视地方是零点任务中剧情强引导。……,按照设计师安排好路线一步一步地推进主线流程。……在没有强引导情况下,玩家也很难意识到这是个破序流程

缉私警察(Contraband Police)

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随着时间推移,文件数量将会越来越多,当中问题也将更难被发现。……你站点一直是奥贝兰科夫团伙袭击目标,每一次外出任务都有与敌人发生冲突风险。……购买和对警车升级,提高追捕活动成功率。哨所管理升级警局,以增加对外防御能力,并改善后续检查流程

阿西娅:回到梦境(Assia:Returning to Dreams)

indienova.com/steam/game/2456650

结合了小骷髅元素,在可爱风格上又增添了不一样色彩。……开发者自述:本游戏是我们绿雪游戏工作室开发一个测试游戏,用于测试各种系统、引擎、各种开发和发布流程,……所以我们制作组不建议玩家购买,如果你真的很想玩这款游戏,可以发邮件或者联系工作室官方号(逐步会公布)

阿西娅:回到梦境(Assia: Returning to Dreams)

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结合了小骷髅元素,在可爱风格上又增添了不一样色彩。……开发者自述: 本游戏是我们绿雪游戏工作室开发一个测试游戏,用于测试各种系统、引擎、各种开发和发布流程……,所以我们制作组不建议玩家购买,如果你真的很想玩这款游戏,可以发邮件或者联系工作室官方号(逐步会公布

版本:Early Access


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