我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

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我们曾经陪伴过别人,但我们更需要陪伴自己。 假期即将结束,不知道大家是否有打算将最后假日留给自己。……我们曾经陪伴过别人,但我们更需要陪伴自己。我们曾经活出别人满意样貌,但我们也要看到自己真实样貌。……,正在努力寻回自己世界色彩;又或许故事很简单,不过是一位女孩一路突破重重难关,最终这支离破碎世界完好如初

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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不要直接把游戏扔给别人然后看着疑问此起彼伏。……封闭问题可以你更严格地控制你收到答案,你还可以控制它尺度:·二分(Dichotomous):这适合简单的是非问题……通常来讲我会把简单的问题放在前面,只要你问卷不是太长,前面的铺垫会人们更有意愿去答完你问卷

街机博物馆:马力欧兄弟(Arcade Archives: Mario Bros.)

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《马力欧兄弟》是任天堂于 1983 年发行一款动作游戏。……这是第一款在标题中使用“马力欧”游戏。……控制马力欧或路易吉,通过跳跃顶撞头顶上方水管上敌人使其晕倒,再趁他们四脚朝天时,将他们踢离画面

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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时候,文本基本是通过流程方式呈现我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想是处理点击节奏感……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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时候,文本基本是通过流程方式呈现我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想是处理点击节奏感……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集

joey1258:RX学习日志.24

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这些类型公共接口相当简单。……如果我们创建一个EventArgs类型,然后使用Select进行一个简单的transform,就可以做出一个符合模式标准队列……RX你可以选择swallowing一个exception,把它包在另一个exception中或执行其他逻辑

室内跳跃(House Hopper)

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把自己发射出去,穿过多个房间,尝试降落在狭小地方。物理学为你所用!设法离开房子!……通过这个名为“房子”硬核障碍赛道。听起来很简单,是不是?……失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!

室内跳跃(House Hopper)

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把自己发射出去,穿过多个房间,尝试降落在狭小地方。物理学为你所用!设法离开房子!……通过这个名为“房子”硬核障碍赛道。听起来很简单,是不是?……失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!

随机事件游戏(Random Thing Game)

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把自己发射出去,穿过多个房间,尝试降落在狭小地方。物理学为你所用!设法离开房子!……通过这个名为“房子”硬核障碍赛道。听起来很简单,是不是?……失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!

贸易城市(Trade City)

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Trade City 是一款简单的城市建设游戏,您可以通过建造/开发新建筑来建造自己城市。……不要忽视改善你结构并你的人民幸福。请记住,快乐工人意味着更多产量和税收。……这是你统治他们唯一方法

版本:Early Access


总页数:50


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