indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
不要直接把游戏扔给别人然后看着疑问此起彼伏。……封闭问题可以让你更严格地控制你收到的答案,你还可以控制它的尺度:·二分(Dichotomous):这适合简单的是非问题……通常来讲我会把简单的问题放在前面,只要你的问卷不是太长,前面的铺垫会让人们更有意愿去答完你的问卷
indienova.com/game/arcade-archives-mario-bros
《马力欧兄弟》是任天堂于 1983 年发行的一款动作游戏。……这是第一款在标题中使用“马力欧”的游戏。……控制马力欧或路易吉,通过跳跃顶撞头顶上方水管上的敌人使其晕倒,再趁他们四脚朝天时,将他们踢离画面
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集
indienova.com/groups/post/101766
的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集
indienova.com/u/joey1258/blogread/3054
这些类型的公共接口相当简单。……如果我们创建一个EventArgs类型,然后使用Select进行一个简单的transform,就可以做出一个符合模式的标准队列……RX让你可以选择swallowing一个exception,把它包在另一个exception中或执行其他逻辑
indienova.com/steam/game/2209890
把自己发射出去,穿过多个房间,尝试降落在狭小的地方。让物理学为你所用!设法离开房子!……通过这个名为“房子”的硬核障碍赛道。听起来很简单,是不是?……失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!
indienova.com/game/house-hopper
把自己发射出去,穿过多个房间,尝试降落在狭小的地方。让物理学为你所用!设法离开房子!……通过这个名为“房子”的硬核障碍赛道。听起来很简单,是不是?……失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!
indienova.com/game/random-thing-game
把自己发射出去,穿过多个房间,尝试降落在狭小的地方。让物理学为你所用!设法离开房子!……通过这个名为“房子”的硬核障碍赛道。听起来很简单,是不是?……失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!
indienova.com/game/trade-city
Trade City 是一款简单的城市建设游戏,您可以通过建造/开发新建筑来建造自己的城市。……不要忽视改善你的结构并让你的人民幸福。请记住,快乐的工人意味着更多的产量和税收。……这是你统治他们的唯一方法
版本:Early Access
总页数:50
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