终末回响(Final Echo)

indienova.com/steam/game/3653390

你会在剧情的指引下通过一个又一个的迷宫,迷宫基本没有岔路,不必担心绕路绕,没有解密机制。……在菜单中可以找到任务界面,它记录了游戏前后发生的事件梗概,并帮助你认识到下一步该做什么

学妹、学姐、少妇还有教导主任爱上我!(Girls on Campus, from Freshmen to Faculty, All Fall for Me!)

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在这部爽剧内核的恋爱互动游戏中,玩家扮演一个爱好摄影的大二学生,某天在应邀拍摄时被敲,从而与各种女学姐学妹……与众不同的是把时下爽剧的特点融入了游戏内,现实中的跪舔备胎什么的,都不存在,统统给我无脑女追男!

真彩(TRUECOLOR)

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简单易用的步行模拟器—这是什么颜色???—我记不住熟悉的颜色。除非我刻意去想它们。真的很难分辨吗?……- 减少视角移动可以减少动症。- 键盘或手柄选择:暂停菜单设置和语言更改。游戏制作:第四款游戏

战术小强:和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来

indienova.com/u/moeroach/blogread/34086

内部面积不小,而且很干净,唯一的问题可能就是桌子太小阻碍了大团队发挥(笑)刚到那会儿还没多少人,大屏幕里正在Game……由于选择的方案不算复杂,因此我们组提前三个小时左右完成了开发和测试,提交的比较从容,这对我们而言是个很好的结果……最后当然是什么奖也没有拿到啦,不过能和组员们一起参与这次活动已经很高兴了

歌舞表演4卡(CABARET 4 CARD)

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它是隨機分佈的,但從一開始全部開。舉手之後沒有運氣因素。……只需四次“邏輯戰鬥”,您就可以一次犯一個錯誤贏得比賽

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

很自由,想怎么玩怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)(转发自:原日志地址)

LPEngine:0703一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31211

关联属性其实就是属性数组,可以把同类属性一起,调用的时候非常方便。……当然,阻止不了本地修改啦~!欢迎大家来玩!!!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

它竟然能够完美的复现所有你在正统 MGS 里面能做的操作和能看到的场面:系列标志性的贴着墙敲两下,被击的敌人会被其他人踢两脚站起来……EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

它竟然能够完美的复现所有你在正统 MGS 里面能做的操作和能看到的场面:系列标志性的贴着墙敲两下,被击的敌人会被其他人踢两脚站起来……EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

sdjdasha:白鸟第三章攻略

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35020

划到最后“见五退四”顺水一直划,直到出迷宫。……没什么好说的,拿出第二章学会的战斗技巧,冲!……[/spoilerblock]书里最里面的屏风可以打开,然后有棋盘可以下棋

版本:Early Access


总页数:50


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