超级跳跃忍者(Super Hyperactive Ninja)

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如果咖啡因用光了, GAME OVER 啦!……“Super Hyperactive Ninja”是款快节奏、超高咖啡因 2D 动作平台游戏,专为喜爱高难度挑战玩家设计……在你睡着之前,把被偷走咖啡夺回来!运用咖啡因力量路向前进!

超级猫猫哥(Super Catboy)

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《超级猫猫哥》是款以高位像素艺术风格创作动作平台游戏,结合了90年代黄金16位平台游戏时代最佳元素和些……,结合了90年代黄金16位平台游戏时代最佳元素和些 “超特喵炫酷”新机制!……他和他疯狂搭档武器女孩起,在试图挫败邪恶创造者阴暗计划时,不其声空留狼藉

梦正在到来……(The Dream is Coming...)

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吉郎作为个普通日本小学生,在上最后节课时候睡着了,醒来时候大家都已经回家了,整个学校综合楼都开放了……这将是个探索整个情结故事。……在游戏过程中,小吉郎会找到同学们的东西,讲述有趣故事,同时也会了解到同学们隐藏的一些问题.....

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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发起:则栋 我加了个讨论功能游戏群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有问题。……、可玩”的东西,本身不就是件有意思事情吗?……,是不是本末倒置了

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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否则表达出来的东西力度减弱很多。……——马龙1.4后来当我阅历越渐丰富,看到别人多元化风格,看到更多漫画类型,明白漫画可以表达些完全是个人喜好的东西……,不是成不变,视乎你自己有没有强烈愿望去表达

游戏历史上的今天:《河钓传奇 4》

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这仍然是部默默无闻的作品。……如果你了解 Switch 上《高尔夫传奇》,那么个简单比喻就能够让你明白 Legend of The……天气与昼夜系统也让它成为个真正可感世界。与简单可爱画面起,这构成了游戏整体氛围

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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既然是拿人们普遍认为,“高尚”“艺术”的东西做噱头,那么容易两方都不讨好。……,培养出兴趣和成就感,真的能模拟我们亲身去感受颜料,着松节油味道,用笔去混合厚厚涂料抹在画布上吗……那么定这个度的东西必然是受你有没有个人追求而影响,我觉得有了个人追求,用心做了,追求商业回报很正常啊

墓地守护者(The Grave Keeper)

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你受雇在山区管理个墓地,为期 10 天。……雇用你公司说,你每天要负责项任务,白天工作三天,然后晚上工作三天。……当心,如果你没有完成工作或报告异常情况就睡着了、 你将会度过永无休止的一

夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

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有没有考虑过个你不需要去遵循卡牌游戏任何规则世界?……如果你回答是“是的”,那么我有个好东西要给你:) RUNGORE 很大程度上受到《杀戮尖塔》和《循环英雄……你有没有想过场战斗打 100 张牌?

桃色武林

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玩家将扮演个初出茅庐江湖小生,在战斗和历练中结识红颜知己,并与她们共同闯荡这个充满危机与机遇江湖世界……游戏提示关于游戏《桃色武林》是款新武侠题材角色扮演游戏,在游戏中,玩家将扮演个初出茅庐江湖小生……抛枕翠云光,绣衣异香。潜来珠锁动,惊觉银屏梦。脸慢笑盈盈,相看无限情

版本:Early Access


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