indienova.com/groups/post/33587
发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?……,是不是就本末倒置了
indienova.com/u/0313/blogread/37813
还有一天晚上好久才睡着,一天晚上整晚都没睡着。失眠比较严重,导致写基础UI框架花了3天。……从第一天正式做开始到现在过了6周时间,只有这周拿出了完整的一天休息,自己在家做游戏更困难的是对心理的挑战……,也是这周状态不好没学新的东西
indienova.com/u/humbleray/blogread/68
否则表达出来的东西力度就减弱很多。……——马龙1.4后来当我阅历越渐丰富,看到别人多元化的风格,看到更多的漫画类型,就明白漫画可以表达一些完全是个人喜好的东西……,不是一成不变的,视乎你自己有没有强烈的愿望去表达
indienova.com/game/super-hyperactive-ninja
如果咖啡因用光了,就 GAME OVER 啦!……“Super Hyperactive Ninja”是一款快节奏、超高咖啡因的 2D 动作平台游戏,专为喜爱高难度挑战的玩家设计……在你睡着之前,把被偷走的咖啡夺回来!运用咖啡因的力量一路向前进!
indienova.com/u/gadqq/blogread/23390
这两款游戏就处理的很好。……,选择低真实度的飞天小火车动画作为loading UI就足以表达乘坐列车登上猫岛竞技场进行战斗的情景概念……[ 《阴阳师:百闻牌》抽卡系统 ][ 《阴阳师:百闻牌》抽卡系统试用模型进行分析 ] 以《阴阳师:百闻牌
indienova.com/game/the-shengs-written-journey-of-hoo
圣闻志狐游传。……一款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓。……一个萝卜一个坑,每个不同的职位空缺,往往都有着相对应的需求,而如何让一个不空缺的职位空缺,那是一门艺术
indienova.com/game/medieval-total-war
而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动的地位……《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像《罗马:全面战争》的那样得到飞一样的画质提升……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲
indienova.com/game/the-grave-keeper
你受雇在山区管理一个墓地,为期 10 天。……雇用你的公司说,你每天要负责一项任务,白天工作三天,然后晚上工作三天。……当心,如果你没有完成工作或报告异常情况就睡着了、 你将会度过永无休止的一天
indienova.com/steam/game/3241110
每一次决策都可能改变战局,每一次战斗都考验着你的策略与智慧。……随着游戏的深入,你将揭开一个个神话故事背后的秘密,体验一场场史诗般的战斗。……关卡列表:北海之战冀州之战九龙湾火烧琵琶精崇城之战大战二晁大战张桂芳九龙岛四圣冰冻岐山四魔围城四大天王大战闻仲十绝阵一决雌雄九曲黄河阵大战邓九公西岐瘟疫阴阳镜罗宣焚城殷商太子金鸡岭佳梦关青龙关汜水关万仞车界牌关穿云关潼关诛仙镇
版本:Early Access
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