小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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发起:则栋 我加了个讨论功能游戏群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有问题。……、可玩”的东西,本身不就是件有意思事情吗?……,是不是本末倒置了

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint7

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还有天晚上好久才睡着天晚上整晚都没睡着。失眠比较严重,导致写基础UI框架花了3天。……从第天正式做开始到现在过了6周时间,只有这周拿出了完整的一天休息,自己在家做游戏更困难是对心理挑战……,也是这周状态不好没学新的东西

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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否则表达出来的东西力度减弱很多。……——马龙1.4后来当我阅历越渐丰富,看到别人多元化风格,看到更多漫画类型,明白漫画可以表达些完全是个人喜好的东西……,不是成不变,视乎你自己有没有强烈愿望去表达

超级跳跃忍者(Super Hyperactive Ninja)

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如果咖啡因用光了, GAME OVER 啦!……“Super Hyperactive Ninja”是款快节奏、超高咖啡因 2D 动作平台游戏,专为喜爱高难度挑战玩家设计……在你睡着之前,把被偷走咖啡夺回来!运用咖啡因力量路向前进!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:爆款手游都怎么做沉浸体验?秘密都在这里了

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这两款游戏处理很好。……,选择低真实度飞天小火车动画作为loading UI足以表达乘坐列车登上猫岛竞技场进行战斗情景概念……[ 《阴阳师:百牌》抽卡系统 ][ 《阴阳师:百牌》抽卡系统试用模型进行分析 ] 以《阴阳师:百

圣闻志:狐游传(The Sheng's Written: Journey of Hoo)

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志狐游传。……款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官儒圣弟子,尝试拯救将倾王朝和水火中百姓。……个萝卜个坑,每个不同职位空缺,往往都有着相对应需求,而如何让个不空缺职位空缺,那是门艺术

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动地位……《中世纪:全面战争》使用了前作游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像《罗马:全面战争》那样得到飞画质提升……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲

墓地守护者(The Grave Keeper)

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你受雇在山区管理个墓地,为期 10 天。……雇用你公司说,你每天要负责项任务,白天工作三天,然后晚上工作三天。……当心,如果你没有完成工作或报告异常情况就睡着了、 你将会度过永无休止的一

白猫の顽强!用剩下的八条命拯救世界

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令人好奇是,Unsung 在英语里代表“默默无意思。……要说深度的话,应该要看白猫与 BOSS 关互动了,不巧是,在 DEMO 只到 BOSS 之前内容已全部结束……因为,目前所透露信息,我觉得 Usung 缺乏更闪耀特质

神话:封神传God pass

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次决策都可能改变战局,每次战斗都考验着你策略与智慧。……随着游戏深入,你将揭开个个神话故事背后秘密,体验场场史诗般战斗。……关卡列表:北海之战冀州之战九龙湾火烧琵琶精崇城之战大战二晁大战张桂芳九龙岛四圣冰冻岐山四魔围城四大天王大战仲十绝阵决雌雄九曲黄河阵大战邓九公西岐瘟疫阴阳镜罗宣焚城殷商太子金鸡岭佳梦关青龙关汜水关万仞车界牌关穿云关潼关诛仙镇

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