indienova.com/steam/game/1271520
是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?……没有多余的设置,让您体会更纯正的街机射击快感,重回热血的街头游戏厅时代!……我们是一个3人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在Steam上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……我开始知道很多事情,原来所谓的两人团队,其实有没有可能是一个七八人的团队,只不过打着两个人的名号。……也开始发现我想要的和我老板想要的可能不是一个东西,我们可能没有想象中这么契合
indienova.com/steam/game/1363490
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学
indienova.com/u/gadqq/blogread/24387
而是努力让自己的进度走在前面,让大家看到我们所制作的东西,是有价值的,这样身先士卒,才能让大家一直保持动力和信心……茄子:“当我真正能够写出一些东西时,大家就知道,无论遇到什么样的问题,我们都可以克服。”……与玩家建立起一种信任,让螺舟工作室,成长为一个,只要出新游戏,玩家们就知道,这个游戏,一定是可以一玩的
indienova.com/u/smlie/blogread/27363
同时他是把人看作具有逻辑、可解析、可操控的,他的傲慢使他视而不见,充耳不闻不闻。……甚至是能够从旁观视角给他建议的第一个人。……即使会毁了他,让他变成一个凡人,让他扎根。 但这是致命的吸引……对于一个过客来说
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……颁奖、通告、上节目,就这三个东西。……在不可能改的情况下,你就只需要做一件事情,让你们前面的门槛变低一点,变得平和一点,慢慢的深入到后面比较重度的东西
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835
我想知道这世界上有没有一个猜规则核心游戏存在过,知道这东西存在过,就可以让你知道这事情是可以做的。……他的困难好像是这样:大家只认你这一类,他也想做一些别的东西,但是认可度就比较低。……就算这个游戏没什么人玩,也足够让我在见证者的社群里面去享受可以对别人“指手画脚”的权利了
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
还有一个做得一般般的仿冒品(中国人写的类似日文的东西),我想大家通常会选择那个“真物”吧。……而那些就是在学校里普通谈一谈恋爱,推一推妹子的gal就姑且算校园恋爱小说了。……“月色真美”,三岛由纪夫的美学、川端康成的哀愁,这些作家恰恰都写过男性视角的男女恋情小说,得以让无数后人从中汲取养料
版本:Early Access
总页数:50
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