诺娃速递:整蛊白云

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一朵云可以做什么?……有没有想试试的冲动?……可以说,Unbound Creations 之前的作品都相对比较偏“严肃”

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

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正如游戏名字一样,内容就是非常传统的“纸牌”,估计大家在各个版本windows里都接触过这个游戏,寿命绝对比什么……另外,看见“SHENZHEN”的字样你有没有想到什么?……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

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游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了,有没有大佬帮忙解答一下啊……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了

叛逆航程(Traitorous Trek)

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◎ 任务可以帮助宇航员获取胜利点数,同时也可以让其他人知道自己在忙什么,从而更容易推断叛徒的身份。……◎ 玩家这时可以说出自己怀疑谁是叛徒,以及自己有什么信息

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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Ebert(为罗杰·艾伯特申辩)》,后又将文稿发布到一个游戏网站上,全文以讨论游戏与艺术的关系为基础,述说:……是在以世界上许许多多的其中之一种语言文字进行特定思想语境下的“表达”,你不能指望一个没有学习过中国本土语言的说非洲本土语言的人,说中国本土语言……关于游戏的法则,关于游戏有没有被发展起来,又关于是否被服务化、经验化、娱乐化,在关于什么是游戏的“基础

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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自己也没在写代码现在回想自己应该把我自己想要的大致风格描述出来(或者找些参考图)之后就全盘交给队友去做了19:00去吃披萨啰……睡也只是闭眼休息个10-20分钟那种)然后手滑apply错了一个满重要的prefab花了半个小时去整理回复11:00去吃个饭……6个还是7个奖吧然后整个颁奖过程让我很郁闷有些人会觉得Game Jam不应该有奖但我要说的不是这个,有没有奖这件事我倒是觉得没什么关系在整个颁奖过程中所有奖的结果宣布都是只叫组别号码主办方不会把那组

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺的新主人!……别忘了探索那片充满未知的沼泽地——谁知道你会发现什么稀有的炼金材料?

宇宙大拍扁(Big Bia)

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◎ 在 BIG BIA 的世界所有人都把性格写在脸上,但你还是不知道他们会干些什么。……◎ 在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……◎ 在 BIG BIA 的世界里吃了冰西瓜会暴击

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

不知道大家第一次交到好朋友时发生了什么有趣的事呢?……于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

不知道大家第一次交到好朋友时发生了什么有趣的事呢?……于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

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