JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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奥利维:(真不知道这女人这么能吃还怎么能保持身材的)奥利维:(女人真是神秘的生物啊)奥利维:老板,来三个包子……安德里:那种独特的发色和瞳色,也只有你们兄弟俩了安德里:你叫什么名字?……克雷尔:好,我先上你们掩护(战斗结束)克雷尔:你们有什么发现?

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

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安德里:那种独特的发色和瞳色,也只有你们兄弟俩了安德里:你叫什么名字?……克雷尔:好,我先上你们掩护(战斗结束)克雷尔:你们有什么发现?……上面好像有什么声音...(树叶声)(落地声)少女的声音:哎呀!

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……当地的领主受够了这样的街区…… 关于游戏 在一个王国里,一个住在人迹罕至的女巫。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人

收集旗帜(Flag Collection)

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想要什么分辨率,保存什么分辨率◎ 解锁超过 90 种旗帜图案作为你的成就(未来还会添加更多旗帜成就!

sdjdasha:谢谢AI

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从我的角度,肯定是抢了——原本一批画可以由ai来画了!……合作本身非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣……ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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你至少得给我一点什么,有用的东西,让我个安慰吧。就像抽奖,大家都想中一等奖。……这种前面送你很多东西,后面你想要的东西来了,让你感觉就差一点,就可以拿到你想要的,非常能刺激我们消费,……之前在玩的一款游戏个活动出了 bug,卡池里的 3 星卡都不见了,只能抽出 4 星和 5 星卡,而且如果只是单纯地增加了出货概率倒也没什么

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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02 从想法到游戏“想要把想法做成游戏是需要沉淀的”从无到永远是最难的,想要将脑海中的想法真正做成一个完整的游戏需要经过很久的打磨……这个规划指的并不是需要在什么时间节点做完什么事,或者有什么成果,而是给自己定一些灵活的小目标。……或者说提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是很大的帮助的

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

indienova.com/u/mnikn/blogread/30857

细心的人会发现,我上面玩的游戏都被人称为超级硬核的游戏,为什么呢?……为了里面的游戏性我可以忍受糟糕的美术,但是我肯定希望玩的游戏更好的美术。……如果没有人做出我想要的游戏,那我自己做出来

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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它从公布预告片开始,受到众多质疑:游戏的血腥残暴程度实在是可以说达到了“反人类”的水准。……这是一款什么样的游戏呢?……因为会有武装军队想要来干掉你。既然他们胆敢阻挡你的道路,那么久不要对他们留情

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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要真是这样,那还要药店干什么,还要医生干什么?直接人手一串,活到99嘛!……买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……怕就怕你拿出全部家当想要一夜暴富,最后落得个倾家荡产

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