游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……他们不同于数值型玩家的游戏消费诉求和心态。……关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏对此有所感悟

mofashi:离开了背景音乐的游戏变得黯然失色

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无论是什么样的游戏,都必不可少的存在着音乐。因为了音乐的存在,让游戏变得更加精彩。……而场景中制作的背景音乐,都与场景比较协调,仿佛音乐就是在表达这个场景一样,让很快的就能融入其中!……游戏背景音乐的魅力固然大,不过需要注意的是,为了能让每一个场景的新鲜感十足,在制作背景音乐的时候,要注意尽量不要出现音乐曲风类似的情况

小组帖子:解谜作为片段

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说实话,这四条加起来的难度不亚于提出一个数学世纪猜想了…… 方程: 最近玩的《地球防卫军5》的任务108……它场景五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……由低难度到高难度,这关的游玩感觉就像从无双动作、第三称射击、塔防、tile-based turn-based

超自然场所(Paranormal place)

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亚历克斯是一位博主,他探索超自然现象的地方。……那里发生了什么?你必须找出来。超自然场所是一部第一称心理惊悚片。……制作能让您成为互联网明星的内容!

小组帖子:学习日志:吃豆人

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这个多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

火星人闹翻地球(Mars Attracts)

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猜猜谁在说火星话……《Mars Attracts - 火星闹翻地球》是一款以火星为场景的主题游乐园管理游戏……扮演来自科幻经典 Mars Attacks™(《火星玩转地球》)中的邪恶火星,建造自己的游乐园帝国……要尽量哄他们开心,这样才能让游客们见识到这些大脑封闭的奇怪生物何神秘之处,也可以把俘虏推向极限,看看会发生什么

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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仅仅收集案发现场的证据和线索对于进行推理局限性。不如根据收集到的信息与嫌疑进行对话?……众多信息汇聚在一起指向的唯一真相会是什么呢? 机器,你杀了斯坦利吗? 我没有。 神秘的谋杀案现场。……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑的话中分辨真假

快斩狂刀(ComboSteel)

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故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药以对抗义军……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

披萨猎客(Pizza Bandit)

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枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员一样翻滚射击冲刺……🕶️ 型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”……,后面逐渐放开的话也让更有玩下去的动力。……说实话这个单看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适

版本:Early Access


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