诡案:杀手的牢房(Below the Surface: Assassin's Prison)

indienova.com/game/below-the-surface-assassins-prison

可以在监狱四处走动,查看物品,收集证据。……您可以查看每一条证据的详细介绍证据之间可以有一条或者多条进行关联。通过层层推理,最终将得到真相。……真相到底是什么,让我们一起揭秘吧!

老婆任务 2(Waifu Quest 2)

indienova.com/game/waifu-quest-2

【关于老婆】 ▼ 什么老婆?这是一种具有定制属性的特殊收藏角色。老婆是全世界的主要角色。……【游戏玩法】您的老婆会在您收集和堆叠肉类时自动送入您的库存。……※每 24 小时最多领取 8 个“老婆”。“后宫境界~老婆任务 2~”亲爱的运营团队

猎魔者战纪

indienova.com/steam/game/1066290

BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,你享受更为有趣的……适中的游戏难度,按照正常游戏流程无需反复练级也可以通关。怒气值系统,你可以释放强力的必杀技。……多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。不包含的特色无限使用的恢复

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

indienova.com/u/remjack/blogread/10997

随手一翻就看到了,找这个差评截图不费什么力气。 管中窥豹,某种程度上也印证了这种差评是多么普遍。……句话说:“老婆说你是错的你就是错的,即使是对的也是错的。”……我知道你你的苦衷(掩饰读盘什么的),但是看多了真的挺出戏的。以上只是片面地提了一下设计思路

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,人长时间使用?……这个规则其实会人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……的没错!自己想说什么忘记了,总之没错就对了

Rushot:随机一张脸,再捏着玩玩

indienova.com/u/rushot/blogread/34970

老婆说:你这黑人不像黑人,就像一个黑了皮肤的白人脸或者黄人脸。……(我当然是不服气啦) 我:这不没开始调么,只是随机脸。……几轮(数百次)随机下来,感觉这个捏脸系统应该可以包住相当一部份的常见脸和特殊脸

Jason_RP:独立游戏Firewatch:成年人的生活,就是这样XX

indienova.com/u/jasonhw/blogread/313

(你知道我的都是啥对吧 :)短到人觉得不值“票价”的流程,单调的游戏模式(所谓Gameplay),……如果你愿意,可以尝试找一找男主人公和女主人公究竟长什么样子。……对于一个结了婚的男人来说,老婆不在家,是何等的幸福。但是忽然一天,Julia患上了阿兹海默症

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

至尊小夜猫: 像GPS定位这一类的确可以让户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让人户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,人产生向往某地的欲望。……,探索背景、搜寻线索、揭露真相其实是非常引人入胜的

来看看Reddit网友们设计的这些像游戏一样的音量控制器

indienova.com/indie-game-news/volume-slider-like-games/

这些带着游戏性质的设计至少还有些娱乐精神,但是为了用户的体验变差,网友就将与数学相关的知识运用在这个上面……那么我们还是和声音再见好了……这个设计将你感受如同过山车一般的音效,使用一次耳朵基本就废了 再比如这位网友设计的作品……,要么什么也听不见,要么就要你开到最大声,无论怎么调都没有用 这位设计者,我们出来谈一谈…… 大家似乎都

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”的玩家拥有自己镜头的绝对控制权,这“游戏控制镜头……实现前者的方法在传统游戏设计中还是很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC行为等等等等……(几乎,是因为实际上各自都有各自的变种方案)而面对“什么都做不到的玩家“,设计师们也只好不得已的设计一群

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)