indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期
indienova.com/u/azaz/blogread/24986
应该是陷到了一个坑里了.没有办法让,让一个刚体运动看起来符合物理学效果.如果直接设置Velocity的话那么看起来就像是有黑魔法在更新刚体的坐标……的移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想的一样,其难写无比.我得控制它们的移动速度,还得让他们在移动的时候不会撞到什么东西……).最后通过一点点小方案来解决了移动的时候不会撞到东西的算法Sentry现在才算是刚刚才开始写,如果后期我又想加入什么其他的功能
indienova.com/game/inotia-4-assassin-of-berkel
一个代表黑暗,一个代表光明,他们能否冲出世俗,突破各自的信仰,走到一起呢?什么才是真正的结局?……比前作更加震撼的画面效果与超清晰的画质、史上最大的游戏规模、充满紧迫感的战斗系统!……有可能在无意间错过很多极品的装备呢! ▶ 剧情虽会结束!但冒险无止尽!
indienova.com/steam/game/671980
有一天,你甚至可以重新开始游戏。 那是游戏 你醒来,不记得你昨晚有什么梦想。 几点了?……这很重要吗 这是一个简单的探险游戏。 或者至少,这就是我想让你相信的。……什么导致事情出现? 他们总是在那里,还是只有一旦被察觉才存在? 生命比死亡还要多
indienova.com/game/kaiju-no-8-the-game
=====================什么是怪兽 8 号 THE GAME============……◆以“高品质的画面效果”重现队员们的风貌怪兽 8 号的一击、保科宗四郎的刀伐、四之宫奇可露的斧术,都将以极具震撼力的高品质画面效果呈现在游戏中……◆声优阵容日比野卡夫卡/怪兽 8 号:福西胜也亚白米娜:濑户麻沙美市川莱诺:加藤涉四之宫奇可露:菲鲁兹
indienova.com/steam/game/3239270
跌落谷底的天才医生比良坂龙二,突然收到圣尤利安医院的约聘职位邀请函。……她是护士主任,有洁癖,凡事追求完美,对自己和别人都很严格。……她为什么制定了那个计划?为什么要特意招聘自己憎恨的人来工作?没有人知道她的假面之下隐藏的真相是什么
indienova.com/u/asukalin/blogread/28749
Everhood玩起来就像Undertale的战斗部分变成了吉他英雄形式的音游。演出效果酷炫。……游戏中的主角并不像纸片马力欧那样有着“自己是纸片人”的自觉,不知道自己的身体有多么薄,于是,估计是不会出现……,所以玩起来感觉就比初代塞尔达还要难一点了
indienova.com/steam/game/3393070
=====================什么是 怪兽 8号 THE GAME============……◆以“高品质的画面效果”重现队员们的风貌怪兽8号的一击、保科宗四郎的刀伐、四之宫奇可露的斧术,都将以极具震撼力的高品质画面效果呈现在游戏中……◆声优阵容日比野卡夫卡 / 怪兽8号:福西胜也亚白米娜:濑户麻沙美市川莱诺:加藤涉四之宫奇可露:菲鲁兹
indienova.com/game/bushido-bear
有什么比一头愤怒的熊更可怕?比一个挥剑欲砍的忍者更吓人?当然是一头愤怒进行挥剑砍杀的忍者熊!……挥舞两把巨剑,斩杀无穷无尽的恶魔大军!从邪恶的入侵者手中保卫你的森林,直到最后一刻!……在游玩 Bushido Bear 时,你会解锁新的忍者角色并升级你的已有角色,从而完全改变你的游戏方式
indienova.com/steam/game/1632670
请使用基础性概念、有限的词汇、音乐或光影效果来描述您的提示词!您的朋友们能猜中吗?……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布的列表!已实现 Twitch 集成!……在线直播,让您聊天群组里的朋友们来猜一猜您的提示词是什么!
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