键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

你得高通网站上注册好开发者账号,基础服务账号是不要钱。……这上面会挂些识别检测到或丢失回掉等等,也是很简单的。……以后有这种需求了再简单看一下吧

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.52 / 2019.1 Unity ECS 60%

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11810

这是最简单直白System,用起来也是与EntitasSystem最接近一个,从Entitas转过来……因此我目前尽量都使用这一种方式来。……因为还在改造半途中,所以很抱歉说这期日志非常短,我也认为改造完工之前,都还不到总结时候

窃贼横行(A House of Thieves)

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游戏中窃贼拿着购物清单要购物地方不是超市,而是别人家里。……设想你想做一些意大利面,但你番茄酱用完了。而你也不是那种去超市买东西会付钱的人。你会怎么?没错!……带上你购物清单,闯入邻居家并拿走他们东西!

寓言狂欢(Fable Rush)

indienova.com/steam/game/654490

富有彩色消除游戏无捐款 爆破强烈消消乐等待你我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳图形现有情节线索不要捐款成绩英雄……,拯救魔法世界时候了。……消消乐种类游戏很简单,但吸引魔法情节和鲜明图形!进去吧,拯救全魔法世界!

引擎:Construct 2

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目前,Construct 2 被认为是最简单容易基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建……Construct 2 是开源项目 Construct Classic 基础上采用 HTML5 开发不用编程即可游戏软件……目前,Construct 2 被认为是最简单容易基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-4

indienova.com/u/aaaoe/blogread/27867

.最重要就是敌方攻击意图,根据这个玩家才能选择接下来策略,目前做的还比较粗糙.胜利之后就是选择不同奖励……,结果各种拉胯,反思一下.要命还是美术,低估美术量和困难程度.12月花了16天美术上,画了14个角色和相应……,商店系统,简单剧情表现都延迟了.接下来继续肝,先把美术效果处理好,再加游戏内容

摄影师生活模拟器(Photographer's Life Simulator)

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粉刷墙壁,铺设地板,为顾客营造温馨环境。……摄影棚之外,这座城市还有很多事情可;通过副活动一边赚钱一边探索。……你目标很简单: 建立最好照相馆,让自己名字载入史册!

玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界

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之前基础上加了鱼鳃:本来想业余时间做的现在几乎都占据了我大脑。……之前想着训练个自编码器,生成各层次纹理是最简单的方法,但是同屏鱼数一多这玩意对显存占用也是个麻烦。……看了一下反应扩散方程,想着在即时演算时生成,但也可能只能做有解析解偏微分方程,不然即时演算时鱼整个生命周期时间上积分根本不可行

窃贼横行(A House of Thieves)

indienova.com/steam/game/1506760

游戏中窃贼拿着购物清单要购物地方不是超市,而是别人家里。……游戏中窃贼拿着购物清单要购物地方不是超市,而是别人家里。……设想你想做一些意大利面,但你番茄酱用完了。而你也不是那种去超市买东西会付钱的人。你会怎么?没错!

摸猫美食街(Kitten Food Alley)

indienova.com/steam/game/3397230

《摸猫美食街》是一款以摸猫为主题休闲模拟经营游戏,开设各式美食店铺并调整美食配方,通过抚摸猫咪员工来产出美食……收集顾客反馈并调整美食配方,提高店铺获客率(visitor rate),让来店顾客更加频繁。……无需太过动脑即可完成的简单目标。游戏中不会出现:可自定义内容。复杂经营策略

版本:Early Access


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