不羁(Unstrayed)

indienova.com/steam/game/2862390

你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。你身后的门被锁住了,所以只能向前走。……末尾两道门,都是绿色的,任选一道。下一个模块看起来一样,完全一样。有点毛骨悚然。没有安全感了

不羁(Unstrayed)

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你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。你身后的门被锁住了,所以只能向前走。……末尾两道门,都是绿色的,任选一道。下一个模块看起来一样,完全一样。有点毛骨悚然。没有安全感了

知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……节奏感节奏感是个比较主观的感受,要给它建立坐标系,坐标才有标准,标准才好判断自己属于节奏感快还是慢……所以下一步就是思考“员工”要有哪些属性

音速冲浪 2(Audiosurf 2)

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相比《音速冲浪》,最大的改进有哪些?……《音速冲浪 2》中的“单色模式”何新意?……试玩版包含哪些内容?试玩版允许玩家自由选择并游玩前 3 首歌曲

内卷三年竟穿越:皇帝模拟器

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皇帝夜生活真实体验,翻牌子选妃侍寝。 结局丰富,多种谥号等你解锁

九州:立志

indienova.com/steam/game/1461980

并不算是武侠游戏游戏剧情吗?没有剧情现在游戏多少内容?……参加比武大会并获得头筹消灭城市周边的贼匪或野兽在世界地图上采集各种资源,探索洞窟,匪窝,古墓……使用材料制作武器、防具,烹饪及药品建立家族

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经了较强的工程能力。……如果你较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来的能力个问题,就是深度不足

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

indienova.com/u/lsowo/blogread/11138

我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲

小组帖子:成功开奇门

indienova.com/groups/post/99562

三选一门,选最右,直接去开门 棉桃老爹: 成功进入找到物品一,药品,战斗中使用物品二:信件,目前没啥用物品三

2099 重力浩劫(2099 Gravity Havoc)

indienova.com/game/2099-gravity-havoc

玩家需要探索处于失重状态下的空间站,使用枪械和敌人作战,并在空间站中收集各种资源来升级自己的武器和能力,并制造弹药和药品

版本:Early Access


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