口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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每个鼓组里的音色固定有八个, iPhone 的编辑界面上表示为8列,但每列都是什么声音不会写明,还需要大家自己尝试……可能开发者希望用户能根据这些名字从感性上认识这些音色吧,而且这种名字也确实比较方便记忆。……每个块的下面有一个扁的方框,在其中用户可以对音调、音量、延迟等效果进行调整

daichou03:1.0.3.4 更新

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* 修正了关卡名字显示不正确的bug。* 现在玩家游戏中可以按P暂停。……* 现在玩家可以游戏中按Ctrl显示人物属性

一个让人心甘情愿去等的跳票游戏

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年的时候这个类型独立游戏里还算是小众。……被国内戏称为“春药哥”的Philter实力确实很强后来这张OST2014年发行,如果让我来评价这张OST……另外,关于游戏的名字,作者一直称其为Legend of Iya,然而无论是宣传图还是OST专辑都写着The

我 自 己:1.25.17

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1.25.171.击杀信息显示右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改

Y 村庄:来访者(Y. Village: The Visitors)

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我们等你……” 第二天,随着第二张便条的到来,揭露了村庄的名字:“Y. 村庄。”……是什么吸引 Batu 来到这个村庄的?村庄里有什么秘密等待被揭露?……游戏中前进时,记得阅读便条和观看录像带

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

Humble Ray:日常灵感:随手5图 Vol.8

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论游戏名字的使用左三和右一一个世界吗Σ(゚д゚;)我还是太年轻,没有见过这个

汉字数独

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创新的游戏”,所以我们不满足市面上数独原来有的样子,我们大胆地将每一道题目都设计成一个中国汉字,我们美术上也创新地引入了中国风……; 我匀希望做“精品的游戏”,所以一个数独游戏我们调了很多个版本,不断修改,以求达到体验最佳,音乐方面……曾经有个玩家问:能不能用我的名字创作一道数独题目呢?

Automaticgrasshopper:《囚偶 重逢》:最终成为了披着解谜皮的AVG

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最开始《囚偶》的名字是《不死恋人》,是为一个手机互动平台定制的双人解谜互动剧本。……这是本来我想另外立的一个项目的概念:如果一个机器人遇见了一个人偶,而他们的灵魂本来相爱相杀,他们会是什么关系……所以我问编剧,如果放在我们的故事里,应该是什么样的故事?

七宗罪:迷失于迷宫(7 Sins: Lost in Labyrinth)

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你的目标只有一个:地狱般的迷宫中生存并逃脱! 你的目标是什么?逃跑或隐藏,尖叫或哭泣。……你的目标是什么

版本:Early Access


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