我 自 己:1.8.10 马上攻击格挡初步

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马上攻击忽略自己的马5.暂时禁止骑射6.修复了马会上车的bug7.正确显示骑马者击杀/被击杀信息8.不显示马匹名字……,正确显示骑马者名字9.修复了开镜后上马/车头不见的bug

散热小队:卧槽,就这都能被盗?

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前段时间上indienova把游戏名字更新成《八方江湖》了,然后顺便拼了一个初始界面,就是我现在在indienova……今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(一)蜀汉篇

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所以决定名字也改的有点日本的风格,而且是个字面上同时也很有中国意境的好名字呢。……拆装备牌能回血,这是个制约,拆敌人肯定不给回血,帮友军回血又有成本,拆锦囊也是有这方面的制约,拆友军一般不该发动决斗……乐不思蜀刘公嗣,比起一般看起来就很安乐的形象,我决定做出一点忧郁和无助的感觉

长绵:《元能失控》第二关怪物介绍和通关攻略

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第二关名字叫索拉遗迹,整体背景比较阴暗,在这里生存着许多会释放毒雾、毒液的怪物,同时也要小心那些毒液机关……攻击方式:甩头攻击 释放毒雾、旋转攻击攻击范围:一般叭叭啦:会释放令人晕头转向的音符,音符本身没有伤害……克朗差不多半血时会召唤第二轮小怪,一般是军团蜘蛛和转转,同理我们需要先清掉小怪,不然军团蜘蛛的小炸弹会很烦

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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如果我们执意要用这个名字,商标的所有人可以告我们侵权,要赔钱,最多赔500万。……趁着还没有开始全面宣发赶紧想新名字,连夜注册。……不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278

终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为

sadi:FNA环境搭建

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HelloWorld准备好之后可以在Visual Studio中新建一个控制台工程:然后选择你的项目名字……HelloFNA项目中引用FNA项目:选择FNA项目点确定然后再HelloFNA的项目下新建一个类:再取个名字……一般比较简单的资源是不需要使用这个软件导出给FNA使用(一般也不推荐用,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

HelloWorld准备好之后可以在 Visual Studio 中新建一个控制台工程:然后选择你的项目名字……项目中引用 FNA 项目:选择 FNA 项目点确定:然后再 HelloFNA 的项目下新建一个类:再取个名字……一般比较简单的资源是不需要使用这个软件导出给 FNA 使用(一般也不推荐用,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单

AgentRed:血腥真人秀,STEAM上的饥饿游戏已经上演

indienova.com/u/agentred/blogread/408

游戏在一个封闭的大地图内,边界有力场阻碍出不去的,天空中自始至终会有一个很大的名单,你的名字也会在上面……地图中有很多建筑物,很明显的大房子,一般都好几层。……建筑物内有一些储物柜,储物柜里一般都有好东西,武器药品什么的先到先得

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5网页的浏览器(现在一般都支持……websocket 的...现在更简单了于是乎,最后 就做出来了小程序-udp-电脑端 的 音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了

版本:Early Access


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