小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏得到的一种惆怅乃至悲伤的情绪?……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作一个释怀、和解的过程

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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早知道修炼的时候就不偷懒了,她仅剩的意识这样想着。……少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)?……基本操作:键盘方向键控制角色移动;玩家可以右键或快捷键装备魔石,装备右键可以指向施法;UI等其他界面依靠鼠标点击

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101294

早知道修炼的时候就不偷懒了,她仅剩的意识这样想着。……少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)?……基本操作:键盘方向键控制角色移动;玩家可以右键或快捷键装备魔石,装备右键可以指向施法;UI等其他界面依靠鼠标点击

合成人:军团崛起(Synthetik: Legion Rising)

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你有信心能打败位于顶层的「末日之心」?……你可进行单人或双人联机战斗,但切记在双人模式中,死亡后是无法复活的!……你醒来时身在凯达公司的总部,而你一个一部已被遗忘的原型人型机器人里的人类意识

反照:异形之眼(Albedo: Eyes from Outer Space)

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《反照:异形之眼》一款第一人称冒险游戏,灵感来源于 60 年代的科幻电影。……作为废弃研究设施里的一位守夜人,你在一次爆炸中失去意识。……造成这一切的原因难道真的是某种生物实验的事故?

斯凯:主菜单界面更换

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我也是一时语塞……真就看起来那么像……?果断决定换主菜单界面!……以下放上新旧对比图,顺带一提,图中的妹子千寻网站的看板娘更改前,貌似还真的很像rm的游戏……更改

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

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记者:听说这次的作品进行了一些大幅度的修改,曲先生这是真的吗?……曲辉:没错,在之前的版本放出,我们收到了大量观众的反馈,我们吸取了意见,并对作品有了很多的新想法,尤其在视觉层面

白与黑的爱丽丝(Shiro to Kuro no Alice)

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White Side 白界的天空总是蒙着白色的云层,高中二年级的主角“爱日梨”在这里过着平静的日子,某个放学的雨天……两名少女交换身份,一步步揭开两个世界背后的秘密—— 克服难关迎向幸福的未来—— Lover's Day……失去记忆的谜之少年、破碎的镜子,事件一波未平一波又起,这一切真的只是偶然

石头模拟器(Stone Simulator)

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曾经想过成为一块岩石是什么感觉?在一个宁静且不断变化的世界中,成为一块坚定不移的石头。……长出青苔、收集鸟粪,并质疑你的存在——《石头模拟器》既是你从未意识到自己需要的禅修冥想,也可能史上最无聊的游戏……(说真的,你甚至无法移动。)

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

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大家都举出了几个修改游戏的建议 我非常开心一个做了整款游戏其实还没有得到过这样有建设性的意见。……这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下,首先:1,粘液怪必败……非常感谢各位的支持,我真的非常开心!

版本:Early Access


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