独游凯恩IndieCain:独立游戏该如何定义

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市面上那些所谓的“独游”真的满足条件?……但是小体量的作品一定可以算作独立游戏?这个评价的标准如何量化呢?……再换个角度,独立游戏的内容量一定很小

勇者必须死(Hero Must Die)

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故事舞台打倒魔王之后,仍然处于混乱当中的世界。……打倒魔王后,和平就真的会到来……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎有但却未曾有过

《冰与火之舞》:音乐里有数学的美感

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它乍看起来一部样貌平平的音游,但是在体验两天后,我真的能在音乐里看见数字。……体验几首不同的曲子,玩家就能领悟关卡设置的规律:第一关的核心节拍组敲击一次为一;第二关则是敲击两次为一……敲击五次为一的模式乍听起来最难的,但其实不然

保障礼品店(Keep Me Gifted)

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大家好,来认识一下我们的布维埃夫人!她是我们小镇的占卜师兼女巫!……脑子有点不太正常(说真的,哪个算命师不是这样呢?)但她确实有一套。等她来你的店时,她会让你抽一张牌!……她偶尔有点迷糊,但我可以告诉你:**每一张好运牌,都有一张对应的“霉运牌”

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”完全不同的,“做出来”既定的事实,去做了……我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“能”。……想一下我们如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然着巨大的差异的

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”完全不同的,“做出来”既定的事实,去做了……我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“能”。……想一下我们如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然着巨大的差异的

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”完全不同的,“做出来”既定的事实,去做了……我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“能”。……想一下我们如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然着巨大的差异的

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

难度和压力其实挺大的,但是如果你真的热衷游戏开发这份能力你迟早需要具备。……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦完全不值一提了……,有兴趣可以合作一下 悠悠此生: 自己顶一下 悠悠此生: 自己顶2下

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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B:文本标点符号乱用,玩一下就知道了。G:书签系统做得不错。U:背后语音?……G:md,那背景质量真的不错,尤其画室那张。B:男主不是画画很屌的?……U:灵感和想要画画一回事?哪个艺术工作者方便跳出来解释一下

恐惧之屋(House of Fear)

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看起来,这个房间已经很久没人住过了,但真的是这样?……环顾了一下四周,你看到周围的门窗都关着,没有电。只有一支摇曳的蜡烛,根本照不亮这昏黄的房间。……让你毛骨悚然的,你意识到这是一个陷阱。蜡烛的光映出了一个人影…或者这只是烛光开的玩笑?

版本:Early Access


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