indienova.com/groups/post/102505
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我就知足了
indienova.com/groups/post/102506
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我就知足了
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085
我们之前就一起合作了一款名叫《5734L3R》的游戏,但中途我们决定先休息一下,先把《口袋王国》做出来……3.能介绍一下《口袋王国》的核心玩法吗?……如果有,能向我们介绍一下其它的项目吗?
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……,感觉和unity差不多,就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图和获取角色控制权,别的就没太大区别了……,于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源
indienova.com/steam/game/2859820
欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助迷糊的小女巫诺拉在她的小屋里找到那些神奇的丢失物品吧!……《寻物大师:小女巫诺拉》是一款充满魔法和趣味的隐藏物品游戏。……你能帮她找到所有丢失的宝贝吗?游戏特色:9个地点:全彩画面,每个地点都充满了魔法元素和独特的挑战
indienova.com/groups/post/29718
@ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序……,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury: 加QQ1403187747
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个就相应的有多个了……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示……作为开发者,技术上真的区别不大,程序基础有的情况下,无非是多了解点新技术原理,研究几个插件库,改变一下设计思路这样而已
indienova.com/u/1843556053/blogread/34919
关于绘画的热情 |《冥王》》,看了他们聊了很多漫画技法上的东西,虽然看不太懂,但感觉两位大佬脸上的笑容就没停过……下午本来要去学校附近拍些素材,但因为脚拇指上长了个水泡,换完衣服时准备出门缺找不到车钥匙,就暂时搁置了……跟拍痞子的女摄影师被痞子说了好多次“拍我的镜头是没用的。”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)