USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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于是这种“清楚地知道完效果会很糟但是还得去”的感受过于微妙。……当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次没法感受到它的意义……但是在无比煎熬地完第一个作业后暂时并未发现自己有萌生新的兴趣……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是起码一下就对 Maya 里各种工具有了基本认识

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021

于是这种“清楚地知道完效果会很糟但是还得去”的感受过于微妙。……当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次没法感受到它的意义……但是在无比煎熬地完第一个作业后暂时并未发现自己有萌生新的兴趣……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是起码一下就对Maya里各种工具有了基本认识

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25353

日常中的节奏,像是音乐的节拍,4/4、2/8;诗词的平仄声调,毛主席《长征》诗的第五、六两句:金沙水云崖暖……那定义这个战斗时长的作用是什么?……《植物大战僵尸》这款游戏的基础战斗时长是什么

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

我想说的是什么……我们看一段视频、读一段文字、看一个图片等等,都会接受到信息。……实际上,如果我们把自己换到创作者角度来看,这样似乎也可以。……整体风格如何,有无必要的功能性等等,都需要考虑一下

小组帖子:LD 41 大概做了个暴躁的打字机

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发起:ayame9joe 既然要整理文章了,我还是发一下。毕竟重在参与。说实话我也不知道这是什么

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

失落之岛 - 传奇礼包(Lost Islands - Legend Pack)

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仓库扩容至600格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关的各种剧情都在展开

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。你将会怎么做?

喵喵(CAT'S DREAM)

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C.猫本来就是会变人的,人类没有观测到认为不存在D.魔法世界入侵现实!……这里有个谜题,解一下,这是什么?——解开谜题,找到且歌的日记,或许你会知道一些什么。……>四种结局,这一天之后的喵喵和且歌的生活会是什么样?

版本:Early Access


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