赛博朋克 2077:终极版(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)

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夜城出传奇,你又将写下怎样的传奇?……探索未来之城夜城的人、事、物无奇不有。目的地、出发时间、交通手段,都由你随心所欲。……缔造传奇展开玩命冒险,认识人念念不忘的角色并加深情谊,而对方的命运就掌握在你的手中

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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接下来,本文将以故事为切入点,浅析怎样的设定能够作品的内容更实在、更具有吸引力。……架空世界的历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以:最好不要那么做。……再展示一个有关帝国魔法文化的小漫画,其中的核心冲突对象为贵族与平民、法师与不能使用魔法的人

最终幻想 14:命运的齿轮(Final Fantasy XIV: The Gears of Change)

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但是与龙族的融合过程中发生的变化招来了保守派的反对,皇都中因此出现了诸多骚乱……面对骚乱坚定决意的人们……、对不确定的未来感到迷茫的人们。……等待着他们的究竟是怎样的命运呢?

补偿不保证(Compensation Not Guaranteed)

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了解为了昔日落后的边陲之地转变为全球强国,付出了怎样的牺牲!……然后决定他们是真正值得为其损失获得一些补偿的人,还是那些应该为了更伟大的利益而做出崇高牺牲的、“公民意识……面对具有挑战性但富有意义的选择- 决定谁值得你的帮助- 探索你行政权力的方方面面- 了解你的解决方案如何影响身边乃至更远方的人

拔条毛(Pluck It)

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拔条毛同时希望小朋友玩家可以了解并体会不同的情感的感觉是怎样的。……游戏特性: 创新的拔毛交互体验 香港制作,逗人笑的人港式普通话配音。也设有广东话配音

纯情的可洛妮:星降之村的见习魔女(Kurone's Feelings ~Apprentice Witch of Starfall Village~)

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◇◆ 探索剧情 ◆◇与众多 NPC 对话,寻找需要帮助的人。……在可洛妮睡着后,玩家可知晓其他人对于可洛妮的看法与评价。本游戏无战斗内容,且不存在复杂的操作

入境管理处(Papers, Please)评测

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游戏过程可以很简单,你要做的工作就是每天上班,接受当天的指示——指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你……因为在这枯燥的过程中,你会遇到各种事情,比如:一个丈夫通过之后,紧跟着是没有签证的妻子,你是忍心将他们分开还是违规他们团聚……你还有家人要靠你的薪水来养活,处理这些问题真是两难⋯⋯但是你怎样处理都可以,只要你能承担后果就好

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱人上瘾……好的游戏必须是作者游戏,不要耻于承认这点,那些对你,要考虑玩家是否接受的人,不是在考虑玩家,而是在考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……那你,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会你的作品变得更好

感染:监狱(Infected Prison)

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这是一款写实的第一人称 VR 游戏,玩家扮演在丧尸末日中幸存的人类。……一觉醒来发现世界大变,病毒爆发,人类只有百分之一的人拥有免疫力,有将近一半的人在混乱中丧生,其他的都是一些被感染的人类和生物……人类处于生死攸关的境地,当灾难来临之际,你将会经历怎样的一场冒险..

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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也就是,即使像腾讯qq或者微信这样的后台,一开始也是从简单到复杂的,而这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生的……这不禁我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,…….最后一点,技术出身的负责人,我建议还是不要放弃技术,即使不再做技术,但是仍然可以关注技术,这和佛家的人说的混沌时期的

版本:Early Access


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